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Capacitées

Ci dessous figure la liste de toutes les capacitées du jeu, qu'elles soient utilisables par vos personnages ou non.
Les capacités dont le job est soit expert, soit monstre ne pourrons pas êtres apprises par vos personnages, mis a part certaines capacités de monstres pouvant être apprisent par le Mage bleu Mage bleu

    Critères d'affichage :
  • Lettre : T
  • Type : Action
Nom
ordre croissantordre decroissant
Description Type
ordre croissantordre decroissant
PC
ordre croissantordre decroissant
MP
ordre croissantordre decroissant
Item
Jobs
Turbo Accélère le tour de la cible. Action 300 24 Sceptre Thor
Tueur d'hydre Technique ancestrale anti-dragon. Action 300 - Epée vermeille
Trombe Attaque sur plusieur côtés. Action 100 - Poings d'acier
Traque Elégante attque, donne des JP. Action 300 - Arc chasseur
Transpercement Regard maléfique qui rend la cible folle. Action - 12 -
Toxine Sort Poison... mais sur qui ?. Action 200 12 Poings venin
Tomberry Contrôle Tomberry et Masterberry. Action 200 - Harpe sang
Tikal Repère et attaque l'adversaire. Coup précis(x2) mais faible. Action 200 - Lame soleil
Terre soin Force terrestre, soigne HP. Action 200 12 Fleuret
Tempête sable Tornade maléfique, inflige Cécité. Action - - -
Tempest Attaque foudroyante multi-cibles. Action 100 32 Sceptre éclair
Tectonique Tremblement de terre multi-cibles. Action 200 32 Sceptre terre

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