Nom
  |
Description |
Type
  |
PC
  |
MP
  |
Item
|
Jobs |
1er soin |
Rétablit HP et guérit altérations d'état. |
 |
100 |
- |
 |
|
Abyss |
Endommage et empoisonne. |
 |
- |
12 |
- |
|
Acid |
Liquide corrosif, crée altération d'état au hasard. |
 |
- |
12 |
- |
|
Air blast |
Mur de vent. |
 |
300 |
- |
 |
|
Amitié |
Appelle au hasard créature alliée. |
 |
300 |
12 |
 |
|
Analyse |
Détecte équipement caché de l'adversaire. |
 |
300 |
- |
 |
|
AnnulSort |
Invalide les effets positifs. |
 |
300 |
4 |
 |
|
Annumagik |
Reduit pouvoirs magiques. |
 |
200 |
- |
 |
|
Aphonie |
Attaque à la gorge, inflige Silence. |
 |
200 |
12 |
 |
|
Appréhender |
Immobilibe et neutralise l'unité visée. |
 |
- |
16 |
- |
|
Apprentissage |
Apprend attaque ennemie (Magie bleue). |
 |
400 |
- |
 |
|
Apprivoise |
Charme et ensorcelle. |
 |
200 |
8 |
 |
|
Ardeur |
Attaque très puissante, mais peu précise. |
 |
200 |
- |
 |
|
Arme atq+ |
Renforce l'attaque physique. |
 |
300 |
- |
  |
|
Arnaque |
Annule 1 tour Juge, pour enfreindre la loi. |
 |
- |
32 |
- |
|
Astora |
Protège des altérations d'état (1 fois). |
 |
200 |
8 |
  |
|
Atomnium |
Chaleur suffocante. |
 |
300 |
36 |
 |
|
Attrape |
Récupère et stoke les objets lancés. |
 |
300 |
- |
 |
|
Aumône |
Gils maudits. (attaque en lançant des gils). |
 |
100 |
- |
 |
|
Aura |
Attribue Auréole et AutoRécup. |
 |
300 |
- |
 |
|
Auréole |
Auto-résurection après K.O. |
 |
200 |
16 |
 |
|
AutoRécup |
Gain de HP automatique après une attaque. |
 |
300 |
- |
 |
|
Azoth |
Endort l'ensemble des ennemis. |
 |
- |
12 |
- |
|
Backdraft |
Attaque de feu auto-destructrice. |
 |
300 |
- |
 |
|
Bague |
Anneau magique, bloque l'adversaire. |
 |
200 |
- |
 |
|
Balle |
Attaque à la tête, perturbe l'adversaire. |
 |
200 |
- |
 |
|
Beso Toxico |
Empoisonne cible. |
 |
200 |
- |
 |
|
Bizou |
Baiser ensorcelant, inflige aussi Châtiment. |
 |
- |
- |
- |
|
Blaster |
Energie pétrifiante. |
 |
- |
- |
- |
|
Blindage |
Renforce résistance magique. |
 |
100 |
6 |
 |
|
Bombo |
Contrôle Bombo et Grenade. |
 |
200 |
- |
  |
|
Bombo |
Transforme en Bombo ou Grenade. |
 |
200 |
- |
 |
|
Boomerang |
Renvoie Magie blanche, rouge, noire et temps. |
 |
300 |
8 |
 |
|
Boost MP |
Renforce précision et dégâts en doublant les MP nécessaires. |
 |
300 |
- |
 |
|
Booster |
Altère le temps pour augmenter la vitesse. |
 |
200 |
24 |
  |
|
Booster break |
Ralentit la cible, annule booster. |
 |
- |
12 |
- |
|
Brasier |
Boule de feu. |
 |
100 |
6 |
  |
|
Brasier + |
Sortilège de feu. |
 |
200 |
12 |
 |
|
Brasier X |
Plus puissant des sorts de feu. |
 |
300 |
24 |
 |
|
Bubon |
Sort Châtiment... mais sur qui ?. |
 |
200 |
12 |
 |
|
Bulle d'onde |
Attaque d'eau, ralentit la cible. |
 |
200 |
12 |
 |
|
But: arme |
Détruit l'arme de l'adversaire. |
 |
300 |
- |
 |
|
But: armure |
Détruit armure de l'ennemi. |
 |
300 |
- |
 |
|
But: bras |
Tir paralsant dans les bras. |
 |
200 |
- |
 |
|
But: coeur |
Tir qui provoque des altérations d'état. |
 |
300 |
- |
 |
|
But: gils |
Important vol de gils (si réussi). |
 |
200 |
- |
 |
|
But: jambes |
Tir paralsant dans les jambes. |
 |
200 |
- |
 |
|
Capture |
Enferme le monstre dans la ménagerie. |
 |
200 |
- |
 |
|
Carapace |
Nuage blanc, renforce la défense physique. |
 |
100 |
6 |
 |
|
Carbuncle |
Appelle Carbuncle, attribue Boomerang. |
 |
300 |
12 |
 |
|
Carnage |
Absorbe HP. |
 |
- |
18 |
- |
|
Carte jaune |
Avertissement. |
 |
- |
- |
- |
|
Cauchemar |
Endort et inflige parfois Châtiment. |
 |
300 |
18 |
 |
|
Céci-flèche |
Inflige Cécité. |
 |
200 |
- |
 |
|
Cécité |
Jet d'encre, inflige Cécité. |
 |
100 |
12 |
 |
|
Cendres |
Endommage et immobilse. |
 |
200 |
12 |
 |
|
Cercle |
Réduit l'attaque physique et magique. |
 |
- |
- |
- |
|
Chang. élément |
Modifie résistance aux éléments. |
 |
300 |
6 |
 |
|
Chaos |
Attaque à la tête, perturbe la cible. |
 |
300 |
24 |
 |
|
Charge |
Repousse l'adversaire. |
 |
100 |
- |
 |
|
CharmeBalle |
Charme et endommage. |
 |
300 |
- |
 |
|
Chocobo Rush |
Troupeau de Chocobo.(attaque toute la ligne). |
 |
300 |
12 |
 |
|
Choyer |
Soigne HP et altérations d'état. |
 |
100 |
- |
 |
|
Ciblage |
Coup précis, inflige dégâts de motié. |
 |
300 |
- |
 |
|
Claque |
Endommage et ralentit. |
 |
- |
- |
- |
|
Cloîtrer |
Dégâts et Cécité. |
 |
200 |
12 |
 |
|
Clou d'ombre |
Bloque la cible en paralysant son ombre. (inflige Stop). |
 |
200 |
12 |
 |
|
Cohérence |
Augemente les chances de réussite. |
 |
300 |
- |
  |
|
Combo archer |
Combo Archer. Longue portée. |
 |
100 |
- |
 |
|
Combo assaut |
Combo Spadassin. S'enchaîne facilement. |
 |
100 |
- |
 |
|
Combo bateleur |
Combo Cabotin. S'enchaîne facilement. |
 |
100 |
- |
 |
|
Combo bestial |
Combo imparable Animiste. |
 |
100 |
- |
 |
|
Combo blanc |
Combo Mage blanc. Portée moyenne. |
 |
100 |
- |
 |
|
Combo bleu |
Combo Mage bleu. Portée moyenne. |
 |
100 |
- |
 |
|
Combo canon |
Combo Artilleur. Longue portée. |
 |
100 |
- |
 |
|
Combo capucin |
Combo Moine blanc. S'enchaîne facilement. |
 |
100 |
- |
 |
|
Combo charge |
Combo Noble Mog. S'enchaine facilement. |
 |
100 |
- |
 |
|
Combo chronos |
Combo Mage Temps. Portée moyenne. |
 |
100 |
- |
 |
|
Combo clameur |
Combo Invokeur. Portée moyenne. |
 |
100 |
- |
 |
|
Combo combat |
Combo imparable Soldat et Guerrier. |
 |
100 |
- |
 |
|
Combo d'or |
Combo fiable Alchimiste. |
 |
100 |
- |
 |
|
Combo défense |
Combo Sentinelle. S'enchaîne facilement. |
 |
100 |
- |
 |
|
Combo dragon |
Combo imparable Lancier. |
 |
100 |
- |
 |
|
Combo escroc |
Combo imparable Voleur. |
 |
100 |
- |
 |
|
Combo esprit |
Combo fiable Elementaliste. |
 |
100 |
- |
 |
|
Combo estocade |
Combo imparable Gladiateur. |
 |
100 |
- |
 |
|
Combo fatal |
Combo imparable Assassin. |
 |
100 |
- |
 |
|
Combo massif |
Combo imparable Bretteur. |
 |
100 |
- |
 |
|
Combo monstre |
Combo imparable Dresseur. |
 |
100 |
- |
 |
|
Combo morph |
Combo imparable Morpheur. |
 |
100 |
- |
 |
|
Combo ninja |
Combo imparable Ninja. |
 |
100 |
- |
 |
|
Combo noble |
Combo imparable Paladin. |
 |
100 |
- |
 |
|
Combo noir |
Combo Mage noir. Portée moyenne. |
 |
100 |
- |
 |
|
Combo pandore |
Combo Pandore. Longue portée. |
 |
100 |
- |
 |
|
Combo prêtre |
Combo Evêque Portée moyenne. |
 |
100 |
- |
 |
|
Combo quête |
Combo Chasseur. Portée moyenne. |
 |
100 |
- |
 |
|
Combo rouge |
Combo Mage rouge. S'enchaine facilement. |
 |
100 |
- |
 |
|
Combo sacré |
Combo imparable Templier. |
 |
100 |
- |
 |
|
Combo sage |
Combo fiable Sage. |
 |
100 |
- |
 |
|
Combo sniper |
Combo Fantassin. Portée moyenne. |
 |
100 |
- |
 |
|
Combo talisman |
Combo Illusionniste. Portée moyenne. |
 |
100 |
- |
 |
|
Compte moutons |
Endort la cible. |
 |
100 |
8 |
 |
|
ConfuBalle |
Endommage et embrouille la cible. |
 |
200 |
- |
 |
|
Conseil |
Meilleur tactique. Plus de chance de coup fatal. |
 |
100 |
- |
 |
|
Contrattak |
Riposte aux dégâts reçus. |
 |
300 |
- |
 |
|
Contrecoup |
Bloque attaque (sauf Cap-Act) et permet de riposter. |
 |
300 |
- |
 |
|
Corps perdu |
Violent coup, endommage aussi l'attaquant. |
 |
300 |
- |
 |
|
Crapaud |
Transforme batracien. |
 |
200 |
36 |
 |
|
Crapoussin |
Transforme la cible en batracien. |
 |
200 |
18 |
 |
|
CryoBalle |
Balle de glacecristalisé. |
 |
100 |
- |
 |
|
Cupidon |
Tir en plein coeur, charme la cible. |
 |
200 |
- |
 |
|
Cyanure |
Dégâts et Poison. |
 |
300 |
12 |
 |
|
Cyclone |
Diminue les HP de moitié, dans une zone précise. |
 |
- |
20 |
- |
|
Dague |
Endommage et neutralise. |
 |
300 |
- |
 |
|
Déchirure |
Mord point faible de la cible. |
 |
- |
- |
- |
|
Déclin |
Réduit la défense physique et magique. |
 |
- |
10 |
- |
|
Déf arme+ |
Limite les dégâts des attaques physiques. |
 |
300 |
- |
  |
|
Défense |
Augemente résistance globale pour un tour. |
 |
200 |
- |
 |
|
Defensor |
Autorise le port du bouclier, quelque soit le job. |
 |
300 |
- |
   |
|
Dégât > MP |
Transforme les dégats HP en MP (invalide si MP à 0). |
 |
300 |
- |
 |
|
Déjauneur |
Annule carte jaune. |
 |
- |
8 |
- |
|
Délai |
Réduit vitesse cible. |
 |
200 |
- |
 |
|
Deluge |
Dégâts d'eau multi-cibles. |
 |
200 |
32 |
 |
|
Demi |
Détruit la moitié des HP. |
 |
300 |
24 |
 |
|
Demi MP |
Réduit de motié les MP utilisés pour les capacités. |
 |
300 |
- |
 |
|
Dernier souffle |
Puissant coup. Met K.O. |
 |
300 |
32 |
 |
|
Dissimule |
Rend transparent jusqu'à la prochaine action. |
 |
100 |
- |
 |
|
Dissipation |
Affaiblit la cible, annule les effets positifs. |
 |
200 |
12 |
 |
|
Domination |
Contre-attaque physique(coup normal x1.5). |
 |
300 |
- |
  |
|
Don JP |
Donne propres JP à un courageaux allié. |
 |
- |
- |
- |
|
Double lames |
Permet double-assaut, une arme dans chaque main. |
 |
999 |
- |
 |
|
Double mains |
Tient une arme à une main avec 2 mains. Coup plus puissant. |
 |
300 |
- |
 |
|
DoubleFlèche |
Double-attaque rapide. |
 |
300 |
- |
 |
|
DracoCoeur |
Auto-Auréole, après une attaque physique. |
 |
300 |
- |
 |
|
Dracoforce |
Ame de dragon. Renforce état général. |
 |
- |
12 |
- |
|
Dragon |
Contrôle Hydre feu, Icedrake et Thundrake. |
 |
200 |
- |
 |
|
Dragon |
Transforme en Hydre feu, Icedrake ou Thundrake. |
 |
200 |
- |
 |
|
EblouiBalle |
Dégâts et Cécité. |
 |
100 |
- |
 |
|
EclaBalle |
Balle de lumière cristalisée. |
 |
100 |
- |
 |
|
Eclair gras |
Coup ultra rapide (Capacité réaction impossible pour l'adversaire). |
 |
300 |
- |
 |
|
Elastopoing |
Assaut multi-cible à distance. |
 |
200 |
- |
  |
|
Embrouille |
Perte emporaire des capacités action et réaction. |
 |
200 |
- |
 |
|
Emousse |
Abaisse la puissance d'attaque. |
 |
200 |
- |
  |
|
Empathie |
Reçoit dégats à la place de la clible (seulement pour un tour). |
 |
200 |
- |
 |
|
Encourager |
Augemente les ravages de la prochaine attaque armée. |
 |
100 |
- |
 |
|
Enterrement |
Elimine cible zombifiée. |
 |
200 |
- |
 |
|
Epée brasier |
Lame de feu. |
 |
200 |
10 |
 |
|
Epée éclair |
Lame électrifiée. |
 |
200 |
10 |
 |
|
Epée glace |
Lame de glace. |
 |
200 |
10 |
 |
|
Epée juge |
Dégats et vol de JP. |
 |
- |
- |
- |
|
Esuna |
Guérit la pluspart des altérations d'état. |
 |
200 |
18 |
 |
|
Exaspère |
Fait passer la cible en mode Furie. |
 |
100 |
12 |
 |
|
Exorcisme |
Destruction des Zombies. |
 |
300 |
- |
 |
|
Explode |
Explosion dévastatrice. |
 |
- |
24 |
- |
|
Expoplumes |
Multi-coups précis (mais faibles). |
 |
200 |
- |
 |
|
Expulsion |
Fait fuir le monstre attaqué. |
 |
200 |
- |
 |
|
Faucheuse |
Frappe ennemis proches, mais réduit le vitesse et l'esquive pendant 1 tour. |
 |
200 |
- |
 |
|
Faucille |
Sort Châtiment. |
 |
300 |
- |
 |
|
Fée |
Contrôle Lutin et Titania. |
 |
200 |
- |
 |
|
Festin |
Délicieux repas, restaure HP max. |
 |
300 |
32 |
 |
|
Fièvre |
Frissons. Ralentit l'ennemi. |
 |
200 |
12 |
 |
|
Firebomb |
Explosion, provoque Furie. |
 |
300 |
- |
 |
|
Flame Attack |
Attaque de feu. |
 |
- |
- |
- |
|
Flan |
Contrôle Ice Flan, Jelly et Cream. |
 |
200 |
- |
  |
|
Flan |
Transforme en Ice Flan, Jelly ou Cream. |
 |
200 |
- |
 |
|
Flux ciel |
Attaque à distance. |
 |
200 |
- |
  |
|
Flux coeur |
Crise cardiaque, endommage MP. |
 |
- |
- |
- |
|
Flux terre |
Attaque ultra-rapide. |
 |
200 |
- |
 |
|
Flux vie |
Dégâts et chatiment. |
 |
- |
- |
- |
|
Fossoyeur |
Sort Châtiment. |
 |
300 |
- |
 |
|
Foudre |
Décharge éléctrique. |
 |
100 |
6 |
  |
|
Foudre + |
Puissante décharge éléctrique. |
 |
200 |
12 |
 |
|
Foudre X |
Multiples éclairs (sort foudre plus puissant). |
 |
300 |
24 |
 |
|
Fouet brasier |
Endommage et neutralise. |
 |
100 |
12 |
 |
|
Frayeur |
Inflige Cécité et Silence. |
 |
- |
- |
- |
|
Freezeblink |
Attaque glaçante multi-cibles. |
 |
100 |
32 |
 |
|
Frisson |
Attaque globale glacée. |
 |
- |
- |
- |
|
Fulgurence |
Attaque ultra-rapide. Annule Cap-Réaction. |
 |
300 |
- |
 |
|
Furycircle |
Endommage et repousse ennemis proches. |
 |
- |
- |
- |
|
Géhenne |
Souffle de braise. |
 |
300 |
- |
 |
|
Géhenne |
Souffle de braise. |
 |
- |
- |
- |
|
Gemme chroma |
Provoque sommeil... mais chez qui ?. |
 |
200 |
12 |
 |
|
Geomancy |
Réduit d'un cran la résistance aux éléments. |
 |
300 |
- |
 |
|
Gibraltar |
Contrôle Avale-lames et Curépais. |
 |
200 |
- |
 |
|
Glacier |
Menhir de glace. |
 |
100 |
6 |
  |
|
Glacier + |
Puissante attaque de glace. |
 |
200 |
12 |
 |
|
Glacier X |
Plus puissant des sorts de glace. |
 |
300 |
24 |
 |
|
Gobelin |
Contrôle Gobelin et Rougoblin. |
 |
200 |
- |
  |
|
Gobelin |
Transforme en Gobelin ou Rougoblin. |
 |
200 |
- |
 |
|
Gobelipunch |
Coup surpuissant, dégâts variables. |
 |
- |
8 |
- |
|
Goule MP |
Récupère le MP du sort envoyé contre vous. |
 |
300 |
- |
 |
|
Griffes venin |
Dégâts et Poison. |
 |
- |
8 |
- |
|
Guêpier |
Dégâts et Poison. |
 |
100 |
- |
 |
|
H2O |
Sphère d'eau descructrice. |
 |
200 |
12 |
  |
|
Hadès |
K.O. immédiat. |
 |
200 |
36 |
 |
|
Haleine glacée |
Souffle glaçant destructeur. |
 |
300 |
- |
 |
|
Hiberne |
Sommeil récupérateur anti altérations d'état. Cible endormie est vulnérable. |
 |
100 |
- |
 |
|
Ifrit |
Appelle Ifrit, attaque de feu. |
 |
200 |
18 |
 |
|
Immunité |
Bloque quelques altérations d'état. |
 |
300 |
- |
 |
|
Infection |
Haleine infecte, crée des altérations d'état. |
 |
- |
20 |
- |
|
Infection |
Haleine infecte, crée des altérations d'état. |
 |
- |
20 |
- |
|
Insector |
Contrôle Fourmilion et Brisemâchoire. |
 |
200 |
- |
 |
|
Insector |
Transforme en Fourmilion ou Brisemâchoire. |
 |
200 |
- |
 |
|
Jaune saison |
Similaire à Rempart... mais sur qui ?. |
 |
200 |
12 |
 |
|
Jet |
Lance un objet stocké (de l'inventaire). |
 |
100 |
- |
 |
|
Juge |
Vole Juge Points de l'adversaire. |
 |
300 |
6 |
 |
|
Kamikaze |
Auto-K.O. Endomage ennemis aux alentours. |
 |
- |
2 |
- |
|
Kirin |
Appelle Kirin, renforce progressivement les HP. (redonne HP à chaque tour). |
 |
200 |
24 |
 |
|
Lancer |
Lance un objet stocké (de l'inventaire). |
 |
100 |
- |
 |
|
Léthacaprice |
Le hasard décide qui sera K.O. Ami ou ennemi ?. |
 |
- |
20 |
- |
|
Licorne |
Guérit les altérations d'états et HP. Endommage Zombies. |
 |
200 |
12 |
 |
|
Lifebreak |
Donne un coup équivalant aux propres HP perdus. |
 |
300 |
- |
 |
|
Lightspeed |
Annule la capacité Réaction. |
 |
- |
- |
- |
|
Mage killer |
Dégâts MP. |
 |
100 |
24 |
  |
|
Maintenance |
Rend impossible vol et destruction de l'équipement. |
 |
300 |
- |
 |
|
Maître Hydre |
Oblige dragon à quitter la bataille. |
 |
200 |
- |
 |
|
Manastrike |
Endommage MP. |
 |
300 |
- |
 |
|
Marthym |
Attaque sacrée. |
 |
300 |
36 |
 |
|
Martonnerre |
Marteau mystique, endommage MP. |
 |
- |
8 |
- |
|
Matragique |
Intervertit les HP et les MP. |
 |
- |
24 |
- |
|
Max atomnium |
Version renforcée et plus large d'Atomnium. |
 |
300 |
40 |
 |
|
Mégalith |
Pétrifie la cible. |
 |
200 |
20 |
 |
|
Meltdown |
Auto-K.O. inflige des dégâts équivalents à vos HP. |
 |
200 |
- |
 |
|
Météore |
Chute d'un météore géant. |
 |
300 |
40 |
 |
|
Miasme |
Dégâts et Poison. |
 |
- |
- |
- |
|
Mini météore |
Petit météore. |
 |
- |
- |
- |
|
Missile |
Attaque rapide. Fonctionne à distance. |
 |
200 |
- |
 |
|
Mistral |
Soigne HP de la cible. Redonne HP equivalent aux votres. |
 |
- |
12 |
- |
|
MogAide |
Soigne ses propres HP et altérations d'état. |
 |
300 |
- |
 |
|
MogArmure |
Bloque 1 fois les altérations d'état. |
 |
300 |
- |
 |
|
MogAttak |
Endommage et fait reculer la cible. |
 |
100 |
- |
 |
|
MogLance |
Attaque Mog sur une cible à distance. |
 |
200 |
- |
 |
|
MogLook |
Detecte objets rares de l'adversaire. |
 |
300 |
- |
 |
|
MogProtect |
Renforce défense physique et magique. |
 |
200 |
- |
 |
|
MogRush |
Puissante attaque, parfois imprécise. |
 |
200 |
- |
 |
|
Molleton |
Limite l'impact du coup donné à l'adversaire. |
 |
200 |
- |
 |
|
Morphée |
Gaz somnifère, endort l'adversaire. |
 |
200 |
10 |
 |
|
Morsure |
Absorbe HP de la cible. |
 |
- |
10 |
- |
|
Morve |
Substance poisseuse, immobilise l'adversaire. |
 |
- |
- |
- |
|
Mot d'ange |
Guérit les HP et attribue Auréole. Endommage Zombies. |
 |
- |
24 |
- |
|
Mother angel |
Augemente la résitance physique et magique. |
 |
- |
8 |
- |
|
MPbreak |
Réduit MP. |
 |
200 |
- |
  |
|
Multimains |
Pour tenir une arme à 2 mains dans une seule main. |
 |
300 |
- |
  |
|
Nocturne |
Endort les ennemis et les alliés. |
 |
- |
24 |
- |
|
Nv / 3 Rés. - |
Abaisse la resistance globale si le niveau est un multiple de 3. |
 |
- |
12 |
- |
|
Nv / 5 Hadès |
Met K.O. unités avec un niveau multiple de 5. |
 |
- |
24 |
- |
|
Nv / ? Sacré |
Dégats sacrés sur unité dont le dernier chiffre Nv est égal au dernier chiffre de la date. |
 |
- |
- |
- |
|
Nv / ? Shusoku |
Attraque les cibles avec le même dernier chiffre de niveau que vous. |
 |
- |
30 |
- |
|
Oeil diablo |
Endommage et perturbe l'adversaire. |
 |
300 |
12 |
 |
|
Oeil flottant |
Contrôle Ahriman et Oeil flotant. |
 |
200 |
- |
 |
|
Oeil flottant |
Transforme en Ahriman ou Oeil flotant. |
 |
200 |
- |
 |
|
Omega |
Attaque fatale. |
 |
- |
- |
- |
|
Onde de choc |
Endommage les cibles proches. |
 |
200 |
- |
 |
|
Ouragan |
Touche les ennemis proches. |
 |
300 |
- |
 |
|
Palaistra |
Dégâts sur les ennemis proches. |
 |
- |
- |
- |
|
Panther |
Contrôle Red Panther et Keurl. |
 |
200 |
- |
 |
|
Panther |
Transforme en Red Panther ou Keurl. |
 |
200 |
- |
 |
|
ParaFlèche |
Evite les flèches. |
 |
300 |
- |
 |
|
Perfect Guard |
Empêche dégâts HP et MP pendant 1 tour. |
 |
300 |
- |
 |
|
Perfore |
Détruit armure, touche aussi l'ennemi de derrière. |
 |
200 |
- |
 |
|
Pesanteur |
Replace arme utilisée dans l'inventaire. |
 |
200 |
- |
 |
|
Phénix |
Annule K.O. Endommage Zombies. |
 |
300 |
24 |
 |
|
Piller |
Endommage cible et vole gils. |
 |
300 |
- |
 |
|
Poignard |
Coup de Tomberry. Réduit HP de 90%. |
 |
- |
- |
- |
|
Poison |
Gaz empoisonné. |
 |
100 |
10 |
  |
|
Poison Frog |
Transforme en batracien et inflige poison. |
 |
- |
- |
- |
|
Pourparlers |
Force la cible à quitter la bataille. |
 |
200 |
- |
 |
|
Présence |
Endommage et repousse l'adversaire. |
 |
- |
- |
- |
|
Provoquer |
Agace ennemi et provoque Furie. |
 |
300 |
- |
 |
|
Pulvérisation |
Pulvérise arme. Endommage monstre. |
 |
- |
- |
- |
|
Pur laine |
Lainage, renforce résistance physique et magique. |
 |
200 |
8 |
 |
|
Pvr magic+ |
Renforce l'attaque magique. |
 |
300 |
- |
  |
|
PyroBalle |
Balle de feu cristalisé. |
 |
100 |
- |
 |
|
Quart |
Détruit un quart des HP. |
 |
200 |
10 |
 |
|
Rafale |
Vent dévastateur. |
 |
200 |
12 |
  |
|
Ramuh |
Appelle Ramuh, attaque foudroyante. |
 |
200 |
18 |
 |
|
Ramya |
Contrôle Ramya et Lilith. |
 |
200 |
- |
 |
|
Ramya |
Transforme en Ramya ou Lilith. |
 |
200 |
- |
 |
|
Rancune |
Dégâts selon le nombre de K.O. créés par la cible. |
 |
- |
- |
- |
|
Ranimer |
Annule K.O. |
 |
300 |
- |
 |
|
Rapetisse |
Réduit de motié les HP. |
 |
300 |
- |
 |
|
RebonFlèche |
Inflige dégâts aux HP et MP equivalent aux HP perdus. |
 |
300 |
- |
 |
|
Rechargeur |
Rétablit le HP... mais de qui ?. |
 |
200 |
12 |
 |
|
Rempart |
Renforce résistance physique et magique. |
 |
300 |
10 |
  |
|
Résonance |
Bruit provoqué pas vibrations de l'épée pantée dans son dos. |
 |
- |
- |
- |
|
Résurex |
Soigne les HP, annule K.O. Efficace contre les Zombies. |
 |
300 |
22 |
 |
|
RétroFlèche |
Attrape et renvoie la flèche lancée sur vous. |
 |
300 |
- |
 |
|
Rétromagie |
Renvoie même sortilège. |
 |
300 |
- |
 |
|
Révèle |
Fait apparaître unités cachées. |
 |
- |
- |
- |
|
Ripcircle |
Endommage ennemis proche. |
 |
- |
- |
- |
|
Rockseal |
Pétrifie la cible. |
 |
300 |
32 |
 |
|
Rouge saison |
Similaire à Booster... mais sur qui ?. |
 |
200 |
12 |
 |
|
Ryuken |
Absorbe HP. |
 |
300 |
- |
 |
|
Sacré |
Attaque sacrée. |
 |
300 |
32 |
 |
|
Saignée |
Vole HP de l'adversaire, et les rajoute aux vôtres. |
 |
100 |
12 |
 |
|
Sainte croix |
Dégats multi-cibles. |
 |
300 |
24 |
 |
|
Sauter |
Saut vertigineux, attaque dévastratrice. (attaque à distance). |
 |
100 |
- |
 |
|
Secousse |
Frappe le sol et fait reculer les adversaires. |
 |
100 |
- |
 |
|
Shadowstick |
Diminue la vitesse. |
 |
200 |
- |
 |
|
Shakra |
Soigne les HP. |
 |
200 |
- |
 |
|
Shiva |
Appelle Shiva, attaque de glace. |
 |
200 |
18 |
 |
|
Sidélame |
Dégâts sacrés. |
 |
300 |
32 |
 |
|
Sidewinder |
Attaque très efficace contre les monstres. |
 |
300 |
- |
 |
|
Signe divin |
Annule tout effet positif. |
 |
200 |
- |
 |
|
Silence |
Vole la voix de la cible. |
 |
200 |
8 |
  |
|
SilenceBalle |
Dégâts et Silence. |
 |
200 |
- |
 |
|
Silver Disc |
Cécité... mais sur qui ?. |
 |
200 |
12 |
 |
|
Soin |
Renforce les HP(récup. faible). Endommage Zombies. |
 |
100 |
6 |
  |
|
Soin max |
Rétablit le HP (récup. forte). Endommage les Zombies. |
 |
300 |
16 |
 |
|
Soin+ |
Guérit les HP (récup. moyenne). Endommage les Zombies. |
 |
200 |
10 |
 |
|
Solidarité |
Auto-KO. Mais soigne altérations d'état et HP des alliés. |
 |
- |
- |
- |
|
Somni |
Sédatif, ralentit l'adversaire. |
 |
200 |
12 |
 |
|
Sorcellerie |
Deux sorts successifs. |
 |
999 |
- |
 |
|
Souffle divin |
Attaque de vent sur les ennemis proches. |
 |
- |
- |
- |
|
Souffle éclair |
Nuage de foudre. |
 |
300 |
- |
 |
|
Soundwave |
Horrible bruit, invalide les effets positifs. |
 |
- |
- |
- |
|
Sourire |
Permet à un allié de prendre votre tour. |
 |
300 |
- |
 |
|
Sphère âme |
Vol d'âme, endommage MP. |
 |
300 |
- |
 |
|
Star cross |
Dégâts multi-cibles. |
 |
300 |
32 |
 |
|
Stardust |
Pluie de météores multi-cibles. |
 |
300 |
- |
 |
|
Statue |
Paralysie multi-cible. |
 |
- |
24 |
- |
|
Stock |
Augemente prochaine attaque physique. |
 |
100 |
- |
 |
|
Stop |
Arrête le temps, cible paralysée. |
 |
300 |
24 |
 |
|
StopBalle |
Dégâts et Stop. |
 |
300 |
- |
 |
|
Suffocate |
Etouffe la clible, annule le tour suivant. |
 |
- |
- |
- |
|
Suprématie |
Dégâts de feu multi-cibles. |
 |
100 |
32 |
 |
|
Tectonique |
Tremblement de terre multi-cibles. |
 |
200 |
32 |
 |
|
Tempest |
Attaque foudroyante multi-cibles. |
 |
100 |
32 |
 |
|
Tempête sable |
Tornade maléfique, inflige Cécité. |
 |
- |
- |
- |
|
Terre soin |
Force terrestre, soigne HP. |
 |
200 |
12 |
 |
|
Tikal |
Repère et attaque l'adversaire. Coup précis(x2) mais faible. |
 |
200 |
- |
 |
|
Tomberry |
Contrôle Tomberry et Masterberry. |
 |
200 |
- |
 |
|
Toxine |
Sort Poison... mais sur qui ?. |
 |
200 |
12 |
 |
|
Transpercement |
Regard maléfique qui rend la cible folle. |
 |
- |
12 |
- |
|
Traque |
Elégante attque, donne des JP. |
 |
300 |
- |
 |
|
Trombe |
Attaque sur plusieur côtés. |
 |
100 |
- |
 |
|
Tueur d'hydre |
Technique ancestrale anti-dragon. |
 |
300 |
- |
 |
|
Turbo |
Accélère le tour de la cible. |
 |
300 |
24 |
 |
|
Ultim booster |
Mode Booster (si gravement blessé-e). |
 |
300 |
- |
  |
|
Ultim furie |
Mode Furie (si gravement blessé-e). |
 |
300 |
- |
 |
|
Ultim turbo |
Tour immédiat (si gravement blessé-e). |
 |
300 |
- |
 |
|
Ultima broyeur |
Attaque magique de l'Assassin. |
 |
999 |
60 |
 |
|
Ultima charge |
Violent attaque magique. |
 |
999 |
60 |
 |
|
Ultima flèche |
Attaque magique du Chasseur. |
 |
999 |
60 |
 |
|
Ultima kick |
Attaque magique du Sage. |
 |
999 |
60 |
 |
|
Ultima lame |
Attaque magique de Mage. |
 |
999 |
60 |
 |
|
Ultime limite |
Coup décisif. |
 |
- |
- |
- |
|
Undead |
Contrôle Zombie et Vampire. |
 |
200 |
- |
 |
|
Vangaa cry |
Puissant cri de guerre Vangaa. |
 |
200 |
- |
 |
|
Vie |
Soigne K.O. en redonnant un peu de HP. Endommage Zombies. |
 |
200 |
10 |
 |
|
Vie max |
Annule K.O. et redonne HP au maximum. Endommage Zombies. |
 |
300 |
20 |
 |
|
Vigilance |
Anticipe et annule une attaque classique. |
 |
300 |
- |
  |
|
Vis bleue |
Annule un sort... mais de qui ?. |
 |
200 |
12 |
 |
|
Voile bois |
Endommage et immobilse. |
 |
200 |
4 |
 |
|
Voile eau |
Dégâts et Silence. |
 |
200 |
4 |
 |
|
Voile feu |
Endommage et trouble l'adversaire. |
 |
200 |
4 |
 |
|
Voile métal |
Attaque métallique, inflige Cécité. |
 |
200 |
4 |
 |
|
Voile terre |
Endommage et ralentit la cible. |
 |
200 |
4 |
 |
|
Vol: accessoire |
Subtilise objet ennemi. |
 |
300 |
- |
 |
|
Vol: arme |
Subtilise l'arme de l'adversaire. |
 |
300 |
- |
 |
|
Vol: armure |
Subtilise armure ennemi. |
 |
300 |
- |
 |
|
Vol: bouclier |
Subtilise bouclier. |
 |
200 |
- |
 |
|
Vol: capacité |
Vole capacité action à l'ennemi. |
 |
300 |
- |
 |
|
Vol: casque |
Vole casque (ou coiffe) de l'ennemi. |
 |
300 |
- |
 |
|
Vol: EXP |
Vole EXP de l'adversaire. |
 |
100 |
- |
 |
|
Vol: gils |
Subtilise gils. |
 |
100 |
- |
 |
|
Vol: JP |
Vole Juge Points de l'adversaire. |
 |
200 |
- |
 |
|
Voodoo |
Malédiction mortelle. |
 |
- |
- |
- |
|
Warcry |
Réduit la vitesse des cibles proches. |
 |
300 |
- |
 |
|
White Flame |
Guérit les HP (récup. moyenne). |
 |
100 |
24 |
 |
|
Wild swing |
Attaque sur plusieurs côtés. |
 |
200 |
- |
 |
|
Wild Tornado |
Tronade géante multi-cibles. |
 |
200 |
32 |
 |
|
Xylomid |
Contrôle Xylomid et Groxylomid. |
 |
200 |
- |
 |
|
Xylomid |
Transforme en Xylomid ou Groxylomid. |
 |
200 |
- |
 |
|
Zombifier |
Transforme en Zombie. Elément Sacré inefficace. |
 |
- |
- |
- |
|