Nom
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Description |
Type
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PC
  |
MP
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Item
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Jobs |
| Combo combat |
Combo imparable Soldat et Guerrier. |
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100 |
- |
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| Combo noble |
Combo imparable Paladin. |
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100 |
- |
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| Combo assaut |
Combo Spadassin. S'enchaîne facilement. |
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100 |
- |
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| Combo blanc |
Combo Mage blanc. Portée moyenne. |
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100 |
- |
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| Combo rouge |
Combo Mage rouge. S'enchaine facilement. |
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100 |
- |
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| Combo noir |
Combo Mage noir. Portée moyenne. |
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100 |
- |
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| Combo archer |
Combo Archer. Longue portée. |
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100 |
- |
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| Combo talisman |
Combo Illusionniste. Portée moyenne. |
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100 |
- |
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| Combo quête |
Combo Chasseur. Portée moyenne. |
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100 |
- |
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| Combo escroc |
Combo imparable Voleur. |
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100 |
- |
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| Combo ninja |
Combo imparable Ninja. |
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100 |
- |
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| Combo chronos |
Combo Mage Temps. Portée moyenne. |
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100 |
- |
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| Combo bestial |
Combo imparable Animiste. |
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100 |
- |
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| Combo bateleur |
Combo Cabotin. S'enchaîne facilement. |
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100 |
- |
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| Combo charge |
Combo Noble Mog. S'enchaine facilement. |
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100 |
- |
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| Combo canon |
Combo Artilleur. Longue portée. |
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100 |
- |
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| Combo massif |
Combo imparable Bretteur. |
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100 |
- |
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| Combo esprit |
Combo fiable Elementaliste. |
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100 |
- |
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| Combo clameur |
Combo Invokeur. Portée moyenne. |
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100 |
- |
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| Combo sniper |
Combo Fantassin. Portée moyenne. |
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100 |
- |
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| Combo fatal |
Combo imparable Assassin. |
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100 |
- |
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| Combo pandore |
Combo Pandore. Longue portée. |
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100 |
- |
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| Combo sage |
Combo fiable Sage. |
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100 |
- |
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| Combo prêtre |
Combo Evêque Portée moyenne. |
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100 |
- |
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| Combo sacré |
Combo imparable Templier. |
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100 |
- |
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| Combo capucin |
Combo Moine blanc. S'enchaîne facilement. |
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100 |
- |
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| Combo estocade |
Combo imparable Gladiateur. |
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100 |
- |
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| Combo défense |
Combo Sentinelle. S'enchaîne facilement. |
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100 |
- |
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| Combo dragon |
Combo imparable Lancier. |
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100 |
- |
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| Combo monstre |
Combo imparable Dresseur. |
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100 |
- |
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| Combo d'or |
Combo fiable Alchimiste. |
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100 |
- |
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| Combo morph |
Combo imparable Morpheur. |
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100 |
- |
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| Combo bleu |
Combo Mage bleu. Portée moyenne. |
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100 |
- |
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| Vigilance |
Anticipe et annule une attaque classique. |
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300 |
- |
  |
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| Domination |
Contre-attaque physique(coup normal x1.5). |
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300 |
- |
  |
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| Contrecoup |
Bloque attaque (sauf Cap-Act) et permet de riposter. |
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300 |
- |
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| Rétromagie |
Renvoie même sortilège. |
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300 |
- |
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| ParaFlèche |
Evite les flèches. |
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300 |
- |
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| Goule MP |
Récupère le MP du sort envoyé contre vous. |
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300 |
- |
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| AutoRécup |
Gain de HP automatique après une attaque. |
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300 |
- |
 |
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| Contrattak |
Riposte aux dégâts reçus. |
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300 |
- |
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| Ultim booster |
Mode Booster (si gravement blessé-e). |
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300 |
- |
  |
|
| Ultim turbo |
Tour immédiat (si gravement blessé-e). |
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300 |
- |
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|
| RétroFlèche |
Attrape et renvoie la flèche lancée sur vous. |
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300 |
- |
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| Dégât > MP |
Transforme les dégats HP en MP (invalide si MP à 0). |
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300 |
- |
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| Ultim furie |
Mode Furie (si gravement blessé-e). |
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300 |
- |
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| DracoCoeur |
Auto-Auréole, après une attaque physique. |
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300 |
- |
 |
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| Révèle |
Fait apparaître unités cachées. |
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- |
- |
- |
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| Multimains |
Pour tenir une arme à 2 mains dans une seule main. |
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300 |
- |
  |
|
| Defensor |
Autorise le port du bouclier, quelque soit le job. |
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300 |
- |
   |
|
| Déf arme+ |
Limite les dégâts des attaques physiques. |
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300 |
- |
  |
|
| Double mains |
Tient une arme à une main avec 2 mains. Coup plus puissant. |
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300 |
- |
 |
|
| Boost MP |
Renforce précision et dégâts en doublant les MP nécessaires. |
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300 |
- |
 |
|
| Attrape |
Récupère et stoke les objets lancés. |
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300 |
- |
 |
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| Pvr magic+ |
Renforce l'attaque magique. |
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300 |
- |
  |
|
| Geomancy |
Réduit d'un cran la résistance aux éléments. |
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300 |
- |
 |
|
| Cohérence |
Augemente les chances de réussite. |
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300 |
- |
  |
|
| Demi MP |
Réduit de motié les MP utilisés pour les capacités. |
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300 |
- |
 |
|
| Arme atq+ |
Renforce l'attaque physique. |
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300 |
- |
  |
|
| Maintenance |
Rend impossible vol et destruction de l'équipement. |
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300 |
- |
 |
|
| Double lames |
Permet double-assaut, une arme dans chaque main. |
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999 |
- |
 |
|
| Immunité |
Bloque quelques altérations d'état. |
 |
300 |
- |
 |
|
| Apprentissage |
Apprend attaque ennemie (Magie bleue). |
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400 |
- |
 |
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| 1er soin |
Rétablit HP et guérit altérationd d'état. |
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100 |
- |
 |
|
| Emousse |
Abaisse la puissance d'attaque. |
 |
200 |
- |
  |
|
| Auréole |
Auto-résurection après K.O. |
 |
200 |
16 |
 |
|
| Omega |
Attaque fatale. |
 |
- |
- |
- |
|
| Abyss |
Endommage et empoisonne. |
 |
- |
12 |
- |
|
| Flux vie |
Dégâts et chatiment. |
 |
- |
- |
- |
|
| Flux coeur |
Crise cardiaque, endommage MP. |
 |
- |
- |
- |
|
| Ripcircle |
Endommage ennemis proche. |
 |
- |
- |
- |
|
| Furycircle |
Endommage et repousse ennemis proches. |
 |
- |
- |
- |
|
| Kamikaze |
Auto-K.O. Endomage ennemis aux alentours. |
 |
- |
2 |
- |
|
| Gobelipunch |
Coup surpuissant, dégâts variables. |
 |
- |
8 |
- |
|
| MPbreak |
Réduit MP. |
 |
200 |
- |
  |
|
| Annumagik |
Reduit pouvoirs magiques. |
 |
200 |
- |
 |
|
| Délai |
Réduit vitesse cible. |
 |
200 |
- |
 |
|
| Piller |
Endommage cible et vole gils. |
 |
300 |
- |
 |
|
| Provoquer |
Agace ennemi et provoque Furie. |
 |
300 |
- |
 |
|
| Analyse |
Détecte équipement caché de l'adversaire. |
 |
300 |
- |
 |
|
| Corps perdu |
Violent coup, endommage aussi l'attaquant. |
 |
300 |
- |
 |
|
| Eclair gras |
Coup ultra rapide (Capacité réaction impossible pour l'adversaire). |
 |
300 |
- |
 |
|
| Rapetisse |
Réduit de motié les HP. |
 |
300 |
- |
 |
|
| Choyer |
Soigne HP et altérations d'état. |
 |
100 |
- |
 |
|
| Défense |
Augemente résistance globale pour un tour. |
 |
200 |
- |
 |
|
| Empathie |
Reçoit dégats à la place de la clible (seulement pour un tour). |
 |
200 |
- |
 |
|
| Molleton |
Limite l'impact du coup donné à l'adversaire. |
 |
200 |
- |
 |
|
| Pesanteur |
Replace arme utilisée dans l'inventaire. |
 |
200 |
- |
 |
|
| Pourparlers |
Force la cible à quitter la bataille. |
 |
200 |
- |
 |
|
| Sainte croix |
Dégats multi-cibles. |
 |
300 |
24 |
 |
|
| Sidélame |
Dégâts sacrés. |
 |
300 |
32 |
 |
|
| Charge |
Repousse l'adversaire. |
 |
100 |
- |
 |
|
| Wild swing |
Attaque sur plusieurs côtés. |
 |
200 |
- |
 |
|
| Ardeur |
Attaque très puissante, mais peu précise. |
 |
200 |
- |
 |
|
| Tikal |
Repère et attaque l'adversaire. Coup précis(x2) mais faible. |
 |
200 |
- |
 |
|
| Flux ciel |
Attaque à distance. |
 |
200 |
- |
  |
|
| Elastopoing |
Assaut multi-cible à distance. |
 |
200 |
- |
  |
|
| Air blast |
Mur de vent. |
 |
300 |
- |
 |
|
| Backdraft |
Attaque de feu auto-destructrice. |
 |
300 |
- |
 |
|
| Soin |
Renforce les HP(récup. faible). Endommage Zombies. |
 |
100 |
6 |
  |
|
| Soin+ |
Guérit les HP (récup. moyenne). Endommage les Zombies. |
 |
200 |
10 |
 |
|
| Soin max |
Rétablit le HP (récup. forte). Endommage les Zombies. |
 |
300 |
16 |
 |
|
| Esuna |
Guérit la pluspart des altérations d'état. |
 |
200 |
18 |
 |
|
| Vie |
Soigne K.O. en redonnant un peu de HP. Endommage Zombies. |
 |
200 |
10 |
 |
|
| Vie max |
Annule K.O. et redonne HP au maximum. Endommage Zombies. |
 |
300 |
20 |
 |
|
| Blindage |
Renforce résistance magique. |
 |
100 |
6 |
 |
|
| Carapace |
Nuage blanc, renforce la défense physique. |
 |
100 |
6 |
 |
|
| Brasier |
Boule de feu. |
 |
100 |
6 |
  |
|
| Brasier + |
Sortilège de feu. |
 |
200 |
12 |
 |
|
| Brasier X |
Plus puissant des sorts de feu. |
 |
300 |
24 |
 |
|
| Foudre |
Décharge éléctrique. |
 |
100 |
6 |
  |
|
| Foudre + |
Puissante décharge éléctrique. |
 |
200 |
12 |
 |
|
| Foudre X |
Multiples éclairs (sort foudre plus puissant). |
 |
300 |
24 |
 |
|
| Rempart |
Renforce résistance physique et magique. |
 |
300 |
10 |
  |
|
| Morphée |
Gaz somnifère, endort l'adversaire. |
 |
200 |
10 |
 |
|
| Poison |
Gaz empoisonné. |
 |
100 |
10 |
  |
|
| Sorcellerie |
Deux sorts successifs. |
 |
999 |
- |
 |
|
| Glacier |
Menhir de glace. |
 |
100 |
6 |
  |
|
| Glacier + |
Puissante attaque de glace. |
 |
200 |
12 |
 |
|
| Glacier X |
Plus puissant des sorts de glace. |
 |
300 |
24 |
 |
|
| Stock |
Augemente prochaine attaque physique. |
 |
100 |
- |
 |
|
| But: jambes |
Tir paralsant dans les jambes. |
 |
200 |
- |
 |
|
| But: bras |
Tir paralsant dans les bras. |
 |
200 |
- |
 |
|
| Cupidon |
Tir en plein coeur, charme la cible. |
 |
200 |
- |
 |
|
| Enterrement |
Elimine cible zombifiée. |
 |
200 |
- |
 |
|
| Ciblage |
Coup précis, inflige dégâts de motié. |
 |
300 |
- |
 |
|
| Fulgurence |
Attaque ultra-rapide. Annule Cap-Réaction. |
 |
300 |
- |
 |
|
| Céci-flèche |
Inflige Cécité. |
 |
200 |
- |
 |
|
| Suprématie |
Dégâts de feu multi-cibles. |
 |
100 |
32 |
 |
|
| Tempest |
Attaque foudroyante multi-cibles. |
 |
100 |
32 |
 |
|
| Freezeblink |
Attaque glaçante multi-cibles. |
 |
100 |
32 |
 |
|
| Star cross |
Dégâts multi-cibles. |
 |
300 |
32 |
 |
|
| Deluge |
Dégâts d'eau multi-cibles. |
 |
200 |
32 |
 |
|
| Tectonique |
Tremblement de terre multi-cibles. |
 |
200 |
32 |
 |
|
| Wild Tornado |
Tronade géante multi-cibles. |
 |
200 |
32 |
 |
|
| Onde de choc |
Endommage les cibles proches. |
 |
200 |
- |
 |
|
| Expulsion |
Fait fuir le monstre attaqué. |
 |
200 |
- |
 |
|
| Conseil |
Meilleur tactique. Plus de chance de coup fatal. |
 |
100 |
- |
 |
|
| But: coeur |
Tir qui provoque des altérations d'état. |
 |
300 |
- |
 |
|
| Traque |
Elégante attque, donne des JP. |
 |
300 |
- |
 |
|
| Embrouille |
Perte emporaire des capacités action et réaction. |
 |
200 |
- |
 |
|
| Ultima flèche |
Attaque magique du Chasseur. |
 |
999 |
60 |
 |
|
| Sidewinder |
Attaque très efficace contre les monstres. |
 |
300 |
- |
 |
|
| Capture |
Enferme le monstre dans la ménagerie. |
 |
200 |
- |
 |
|
| Vol: armure |
Subtilise armure ennemi. |
 |
300 |
- |
 |
|
| Vol: bouclier |
Subtilise bouclier. |
 |
200 |
- |
 |
|
| Vol: accessoire |
Subtilise objet ennemi. |
 |
300 |
- |
 |
|
| Vol: casque |
Vole casque (ou coiffe) de l'ennemi. |
 |
300 |
- |
 |
|
| Vol: arme |
Subtilise l'arme de l'adversaire. |
 |
300 |
- |
 |
|
| Vol: gils |
Subtilise gils. |
 |
100 |
- |
 |
|
| Vol: EXP |
Vole EXP de l'adversaire. |
 |
100 |
- |
 |
|
| Vol: JP |
Vole Juge Points de l'adversaire. |
 |
200 |
- |
 |
|
| Vol: capacité |
Vole capacité action à l'ennemi. |
 |
300 |
- |
 |
|
| Lancer |
Lance un objet stocké (de l'inventaire). |
 |
100 |
- |
 |
|
| Voile bois |
Endommage et immobilse. |
 |
200 |
4 |
 |
|
| Voile feu |
Endommage et trouble l'adversaire. |
 |
200 |
4 |
 |
|
| Voile terre |
Endommage et ralentit la cible. |
 |
200 |
4 |
 |
|
| Voile métal |
Attaque métallique, inflige Cécité. |
 |
200 |
4 |
 |
|
| Voile eau |
Dégâts et Silence. |
 |
200 |
4 |
 |
|
| AnnulSort |
Invalide les effets positifs. |
 |
300 |
4 |
 |
|
| Chaos |
Attaque à la tête, perturbe la cible. |
 |
300 |
24 |
 |
|
| Booster |
Altère le temps pour augmenter la vitesse. |
 |
200 |
24 |
  |
|
| Turbo |
Accélère le tour de la cible. |
 |
300 |
24 |
 |
|
| Somni |
Sédatif, ralentit l'adversaire. |
 |
200 |
12 |
 |
|
| Boomerang |
Renvoie Magie blanche, rouge, noire et temps. |
 |
300 |
8 |
 |
|
| Stop |
Arrête le temps, cible paralysée. |
 |
300 |
24 |
 |
|
| Silence |
Vole la voix de la cible. |
 |
200 |
8 |
  |
|
| Quart |
Détruit un quart des HP. |
 |
200 |
10 |
 |
|
| Demi |
Détruit la moitié des HP. |
 |
300 |
24 |
 |
|
| Compte moutons |
Endort la cible. |
 |
100 |
8 |
 |
|
| Pur laine |
Lainage, renforce résistance physique et magique. |
 |
200 |
8 |
 |
|
| Festin |
Délicieux repas, restaure HP max. |
 |
300 |
32 |
 |
|
| Apprivoise |
Charme et ensorcelle. |
 |
200 |
8 |
 |
|
| Chocobo Rush |
Troupeau de Chocobo.(attaque toute la ligne). |
 |
300 |
12 |
 |
|
| Crapoussin |
Transforme la cible en batracien. |
 |
200 |
18 |
 |
|
| Amitié |
Appelle au hasard créature alliée. |
 |
300 |
|