Nom
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Description |
Type
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PC
  |
MP
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Item
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Jobs |
| 1er soin |
Rétablit HP et guérit altérationd d'état. |
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100 |
- |
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| Abyss |
Endommage et empoisonne. |
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- |
12 |
- |
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| Acid |
Liquide corrosif, crée altération d'état au hasard. |
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- |
12 |
- |
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| Air blast |
Mur de vent. |
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300 |
- |
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| Amitié |
Appelle au hasard créature alliée. |
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300 |
12 |
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| Analyse |
Détecte équipement caché de l'adversaire. |
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300 |
- |
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| AnnulSort |
Invalide les effets positifs. |
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300 |
4 |
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| Annumagik |
Reduit pouvoirs magiques. |
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200 |
- |
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| Aphonie |
Attaque à la gorge, inflige Silence. |
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200 |
12 |
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| Appréhender |
Immobilibe et neutralise l'unité visée. |
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- |
16 |
- |
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| Apprentissage |
Apprend attaque ennemie (Magie bleue). |
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400 |
- |
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| Apprivoise |
Charme et ensorcelle. |
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200 |
8 |
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| Ardeur |
Attaque très puissante, mais peu précise. |
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200 |
- |
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| Arme atq+ |
Renforce l'attaque physique. |
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300 |
- |
  |
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| Arnaque |
Annule 1 tour Juge, pour enfreindre la loi. |
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- |
32 |
- |
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| Astora |
Protège des altérations d'état (1 fois). |
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200 |
8 |
  |
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| Atomnium |
Chaleur suffocante. |
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300 |
36 |
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| Attrape |
Récupère et stoke les objets lancés. |
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300 |
- |
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| Aumône |
Gils maudits. (attaque en lançant des gils). |
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100 |
- |
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| Aura |
Attribue Auréole et AutoRécup. |
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300 |
- |
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| Auréole |
Auto-résurection après K.O. |
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200 |
16 |
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| AutoRécup |
Gain de HP automatique après une attaque. |
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300 |
- |
 |
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| Azoth |
Endort l'ensemble des ennemis. |
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- |
12 |
- |
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| Backdraft |
Attaque de feu auto-destructrice. |
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300 |
- |
 |
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| Bague |
Anneau magique, bloque l'adversaire. |
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200 |
- |
 |
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| Balle |
Attaque à la tête, perturbe l'adversaire. |
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200 |
- |
 |
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| Beso Toxico |
Empoisonne cible. |
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200 |
- |
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| Bizou |
Baiser ensorcelant, inflige aussi Châtiment. |
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- |
- |
- |
|
| Blaster |
Energie pétrifiante. |
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- |
- |
- |
|
| Blindage |
Renforce résistance magique. |
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100 |
6 |
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| Bombo |
Contrôle Bombo et Grenade. |
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200 |
- |
  |
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| Bombo |
Transforme en Bombo ou Grenade. |
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200 |
- |
 |
|
| Boomerang |
Renvoie Magie blanche, rouge, noire et temps. |
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300 |
8 |
 |
|
| Boost MP |
Renforce précision et dégâts en doublant les MP nécessaires. |
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300 |
- |
 |
|
| Booster |
Altère le temps pour augmenter la vitesse. |
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200 |
24 |
  |
|
| Booster break |
Ralentit la cible, annule booster. |
 |
- |
12 |
- |
|
| Brasier |
Boule de feu. |
 |
100 |
6 |
  |
|
| Brasier + |
Sortilège de feu. |
 |
200 |
12 |
 |
|
| Brasier X |
Plus puissant des sorts de feu. |
 |
300 |
24 |
 |
|
| Bubon |
Sort Châtiment... mais sur qui ?. |
 |
200 |
12 |
 |
|
| Bulle d'onde |
Attaque d'eau, ralentit la cible. |
 |
200 |
12 |
 |
|
| But: arme |
Détruit l'arme de l'adversaire. |
 |
300 |
- |
 |
|
| But: armure |
Détruit armure de l'ennemi. |
 |
300 |
- |
 |
|
| But: bras |
Tir paralsant dans les bras. |
 |
200 |
- |
 |
|
| But: coeur |
Tir qui provoque des altérations d'état. |
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300 |
- |
 |
|
| But: gils |
Important vol de gils (si réussi). |
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200 |
- |
 |
|
| But: jambes |
Tir paralsant dans les jambes. |
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200 |
- |
 |
|
| Capture |
Enferme le monstre dans la ménagerie. |
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200 |
- |
 |
|
| Carapace |
Nuage blanc, renforce la défense physique. |
 |
100 |
6 |
 |
|
| Carbuncle |
Appelle Carbuncle, attribue Boomerang. |
 |
300 |
12 |
 |
|
| Carnage |
Absorbe HP. |
 |
- |
18 |
- |
|
| Carte jaune |
Avertissement. |
 |
- |
- |
- |
|
| Cauchemar |
Endort et inflige parfois Châtiment. |
 |
300 |
18 |
 |
|
| Céci-flèche |
Inflige Cécité. |
 |
200 |
- |
 |
|
| Cécité |
Jet d'encre, inflige Cécité. |
 |
100 |
12 |
 |
|
| Cendres |
Endommage et immobilse. |
 |
200 |
12 |
 |
|
| Cercle |
Réduit l'attaque physique et magique. |
 |
- |
- |
- |
|
| Chang. élément |
Modifie résistance aux éléments. |
 |
300 |
6 |
 |
|
| Chaos |
Attaque à la tête, perturbe la cible. |
 |
300 |
24 |
 |
|
| Charge |
Repousse l'adversaire. |
 |
100 |
- |
 |
|
| CharmeBalle |
Charme et endommage. |
 |
300 |
- |
 |
|
| Chocobo Rush |
Troupeau de Chocobo.(attaque toute la ligne). |
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300 |
12 |
 |
|
| Choyer |
Soigne HP et altérations d'état. |
 |
100 |
- |
 |
|
| Ciblage |
Coup précis, inflige dégâts de motié. |
 |
300 |
- |
 |
|
| Claque |
Endommage et ralentit. |
 |
- |
- |
- |
|
| Cloîtrer |
Dégâts et Cécité. |
 |
200 |
12 |
 |
|
| Clou d'ombre |
Bloque la cible en paralysant son ombre. (inflige Stop). |
 |
200 |
12 |
 |
|
| Cohérence |
Augemente les chances de réussite. |
 |
300 |
- |
  |
|
| Combo archer |
Combo Archer. Longue portée. |
 |
100 |
- |
 |
|
| Combo assaut |
Combo Spadassin. S'enchaîne facilement. |
 |
100 |
- |
 |
|
| Combo bateleur |
Combo Cabotin. S'enchaîne facilement. |
 |
100 |
- |
 |
|
| Combo bestial |
Combo imparable Animiste. |
 |
100 |
- |
 |
|
| Combo blanc |
Combo Mage blanc. Portée moyenne. |
 |
100 |
- |
 |
|
| Combo bleu |
Combo Mage bleu. Portée moyenne. |
 |
100 |
- |
 |
|
| Combo canon |
Combo Artilleur. Longue portée. |
 |
100 |
- |
 |
|
| Combo capucin |
Combo Moine blanc. S'enchaîne facilement. |
 |
100 |
- |
 |
|
| Combo charge |
Combo Noble Mog. S'enchaine facilement. |
 |
100 |
- |
 |
|
| Combo chronos |
Combo Mage Temps. Portée moyenne. |
 |
100 |
- |
 |
|
| Combo clameur |
Combo Invokeur. Portée moyenne. |
 |
100 |
- |
 |
|
| Combo combat |
Combo imparable Soldat et Guerrier. |
 |
100 |
- |
 |
|
| Combo d'or |
Combo fiable Alchimiste. |
 |
100 |
- |
 |
|
| Combo défense |
Combo Sentinelle. S'enchaîne facilement. |
 |
100 |
- |
 |
|
| Combo dragon |
Combo imparable Lancier. |
 |
100 |
- |
 |
|
| Combo escroc |
Combo imparable Voleur. |
 |
100 |
- |
 |
|
| Combo esprit |
Combo fiable Elementaliste. |
 |
100 |
- |
 |
|
| Combo estocade |
Combo imparable Gladiateur. |
 |
100 |
- |
 |
|
| Combo fatal |
Combo imparable Assassin. |
 |
100 |
- |
 |
|
| Combo massif |
Combo imparable Bretteur. |
 |
100 |
- |
 |
|
| Combo monstre |
Combo imparable Dresseur. |
 |
100 |
- |
 |
|
| Combo morph |
Combo imparable Morpheur. |
 |
100 |
- |
 |
|
| Combo ninja |
Combo imparable Ninja. |
 |
100 |
- |
 |
|
| Combo noble |
Combo imparable Paladin. |
 |
100 |
- |
 |
|
| Combo noir |
Combo Mage noir. Portée moyenne. |
 |
100 |
- |
 |
|
| Combo pandore |
Combo Pandore. Longue portée. |
 |
100 |
- |
 |
|
| Combo prêtre |
Combo Evêque Portée moyenne. |
 |
100 |
- |
 |
|
| Combo quête |
Combo Chasseur. Portée moyenne. |
 |
100 |
- |
 |
|
| Combo rouge |
Combo Mage rouge. S'enchaine facilement. |
 |
100 |
- |
 |
|
| Combo sacré |
Combo imparable Templier. |
 |
100 |
- |
 |
|
| Combo sage |
Combo fiable Sage. |
 |
100 |
- |
 |
|
| Combo sniper |
Combo Fantassin. Portée moyenne. |
 |
100 |
- |
 |
|
| Combo talisman |
Combo Illusionniste. Portée moyenne. |
 |
100 |
- |
 |
|
| Compte moutons |
Endort la cible. |
 |
100 |
8 |
 |
|
| ConfuBalle |
Endommage et embrouille la cible. |
 |
200 |
- |
 |
|
| Conseil |
Meilleur tactique. Plus de chance de coup fatal. |
 |
100 |
- |
 |
|
| Contrattak |
Riposte aux dégâts reçus. |
 |
300 |
- |
 |
|
| Contrecoup |
Bloque attaque (sauf Cap-Act) et permet de riposter. |
 |
300 |
- |
 |
|
| Corps perdu |
Violent coup, endommage aussi l'attaquant. |
 |
300 |
- |
 |
|
| Crapaud |
Transforme batracien. |
 |
200 |
36 |
 |
|
| Crapoussin |
Transforme la cible en batracien. |
 |
200 |
18 |
 |
|
| CryoBalle |
Balle de glacecristalisé. |
 |
100 |
- |
 |
|
| Cupidon |
Tir en plein coeur, charme la cible. |
 |
200 |
- |
 |
|
| Cyanure |
Dégâts et Poison. |
 |
300 |
12 |
 |
|
| Cyclone |
Diminue les HP de moitié, dans une zone précise. |
 |
- |
20 |
- |
|
| Dague |
Endommage et neutralise. |
 |
300 |
- |
 |
|
| Déchirure |
Mord point faible de la cible. |
 |
- |
- |
- |
|
| Déclin |
Réduit la défense physique et magique. |
 |
- |
10 |
- |
|
| Déf arme+ |
Limite les dégâts des attaques physiques. |
 |
300 |
- |
  |
|
| Défense |
Augemente résistance globale pour un tour. |
 |
200 |
- |
 |
|
| Defensor |
Autorise le port du bouclier, quelque soit le job. |
 |
300 |
- |
   |
|
| Dégât > MP |
Transforme les dégats HP en MP (invalide si MP à 0). |
 |
300 |
- |
 |
|
| Déjauneur |
Annule carte jaune. |
 |
- |
8 |
- |
|
| Délai |
Réduit vitesse cible. |
 |
200 |
- |
 |
|
| Deluge |
Dégâts d'eau multi-cibles. |
 |
200 |
32 |
 |
|
| Demi |
Détruit la moitié des HP. |
 |
300 |
24 |
 |
|
| Demi MP |
Réduit de motié les MP utilisés pour les capacités. |
 |
300 |
- |
 |
|
| Dernier souffle |
Puissant coup. Met K.O. |
 |
300 |
32 |
 |
|
| Dissimule |
Rend transparent jusqu'à la prochaine action. |
 |
100 |
- |
 |
|
| Dissipation |
Affaiblit la cible, annule les effets positifs. |
 |
200 |
12 |
 |
|
| Domination |
Contre-attaque physique(coup normal x1.5). |
 |
300 |
- |
  |
|
| Don JP |
Donne propres JP à un courageaux allié. |
 |
- |
- |
- |
|
| Double lames |
Permet double-assaut, une arme dans chaque main. |
 |
999 |
- |
 |
|
| Double mains |
Tient une arme à une main avec 2 mains. Coup plus puissant. |
 |
300 |
- |
 |
|
| DoubleFlèche |
Double-attaque rapide. |
 |
300 |
- |
 |
|
| DracoCoeur |
Auto-Auréole, après une attaque physique. |
 |
300 |
- |
 |
|
| Dracoforce |
Ame de dragon. Renforce état général. |
 |
- |
12 |
- |
|
| Dragon |
Contrôle Hydre feu, Icedrake et Thundrake. |
 |
200 |
- |
 |
|
| Dragon |
Transforme en Hydre feu, Icedrake ou Thundrake. |
 |
200 |
- |
 |
|
| EblouiBalle |
Dégâts et Cécité. |
 |
100 |
- |
 |
|
| EclaBalle |
Balle de lumière cristalisée. |
 |
100 |
- |
 |
|
| Eclair gras |
Coup ultra rapide (Capacité réaction impossible pour l'adversaire). |
 |
300 |
- |
 |
|
| Elastopoing |
Assaut multi-cible à distance. |
 |
200 |
- |
  |
|
| Embrouille |
Perte emporaire des capacités action et réaction. |
 |
200 |
- |
 |
|
| Emousse |
Abaisse la puissance d'attaque. |
 |
200 |
- |
  |
|
| Empathie |
Reçoit dégats à la place de la clible (seulement pour un tour). |
 |
200 |
- |
 |
|
| Encourager |
Augemente les ravages de la prochaine attaque armée. |
 |
100 |
- |
 |
|
| Enterrement |
Elimine cible zombifiée. |
 |
200 |
- |
 |
|
| Epée brasier |
Lame de feu. |
 |
200 |
10 |
 |
|
| Epée éclair |
Lame électrifiée. |
 |
200 |
10 |
 |
|
| Epée glace |
Lame de glace. |
 |
200 |
10 |
 |
|
| Epée juge |
Dégats et vol de JP. |
 |
- |
- |
- |
|
| Esuna |
Guérit la pluspart des altérations d'état. |
 |
200 |
18 |
 |
|
| Exaspère |
Fait passer la cible en mode Furie. |
 |
100 |
12 |
 |
|
| Exorcisme |
Destruction des Zombies. |
 |
300 |
- |
 |
|
| Explode |
Explosion dévastatrice. |
 |
- |
24 |
- |
|
| Expoplumes |
Multi-coups précis (mais faibles). |
 |
200 |
- |
 |
|
| Expulsion |
Fait fuir le monstre attaqué. |
 |
200 |
- |
 |
|
| Faucheuse |
Frappe ennemis proches, mais réduit le vitesse et l'esquive pendant 1 tour. |
 |
200 |
- |
 |
|
| Faucille |
Sort Châtiment. |
 |
300 |
- |
 |
|
| Fée |
Contrôle Lutin et Titania. |
 |
200 |
- |
 |
|
| Festin |
Délicieux repas, restaure HP max. |
 |
300 |
32 |
 |
|
| Fièvre |
Frissons. Ralentit l'ennemi. |
 |
200 |
12 |
 |
|
| Firebomb |
Explosion, provoque Furie. |
 |
300 |
- |
 |
|
| Flame Attack |
Attaque de feu. |
 |
- |
- |
- |
|
| Flan |
Contrôle Ice Flan, Jelly et Cream. |
 |
200 |
- |
  |
|
| Flan |
Transforme en Ice Flan, Jelly ou Cream. |
 |
200 |
- |
 |
|
| Flux ciel |
Attaque à distance. |
 |
200 |
- |
  |
|
| Flux coeur |
Crise cardiaque, endommage MP. |
 |
- |
- |
- |
|
| Flux terre |
Attaque ultra-rapide. |
 |
200 |
- |
 |
|
| Flux vie |
Dégâts et chatiment. |
 |
- |
- |
- |
|
| Fossoyeur |
Sort Châtiment. |
 |
300 |
- |
 |
|
| Foudre |
Décharge éléctrique. |
 |
100 |
6 |
  |
|
| Foudre + |
Puissante décharge éléctrique. |
 |
200 |
12 |
 |
|
| Foudre X |
Multiples éclairs (sort foudre plus puissant). |
 |
300 |
24 |
 |
|
| Fouet brasier |
Endommage et neutralise. |
 |
100 |
12 |
 |
|
| Frayeur |
Inflige Cécité et Silence. |
 |
- |
- |
- |
|
| Freezeblink |
Attaque glaçante multi-cibles. |
 |
100 |
32 |
 |
|
| Frisson |
Attaque globale glacée. |
 |
- |
- |
- |
|
| Fulgurence |
Attaque ultra-rapide. Annule Cap-Réaction. |
 |
300 |
- |
 |
|
| Furycircle |
Endommage et repousse ennemis proches. |
 |
- |
- |
- |
|
| Géhenne |
Souffle de braise. |
 |
300 |
- |
 |
|
| Géhenne |
Souffle de braise. |
 |
- |
- |
- |
|
| Gemme chroma |
Provoque sommeil... mais chez qui ?. |
 |
200 |
12 |
 |
|
| Geomancy |
Réduit d'un cran la résistance aux éléments. |
 |
300 |
- |
 |
|
| Gibraltar |
Contrôle Avale-lames et Curépais. |
 |
200 |
- |
 |
|
| Glacier |
Menhir de glace. |
 |
100 |
6 |
  |