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Capacitées

Ci dessous figure la liste de toutes les capacitées du jeu, qu'elles soient utilisables par vos personnages ou non.
Les capacités dont le job est soit expert, soit monstre ne pourrons pas êtres apprises par vos personnages, mis a part certaines capacités de monstres pouvant être apprisent par le Mage bleu Mage bleu

    Critères d'affichage :
Nom
ordre croissantordre decroissant
Description Type
ordre croissantordre decroissant
PC
ordre croissantordre decroissant
MP
ordre croissantordre decroissant
Item
Jobs
Sorcellerie Deux sorts successifs. Action 999 - Madu
Ultima flèche Attaque magique du Chasseur. Action 999 60 Septième ciel
Double lames Permet double-assaut, une arme dans chaque main. Soutient 999 - Nosada
Ultima charge Violent attaque magique. Action 999 60 Lame matéria
Ultima broyeur Attaque magique de l'Assassin. Action 999 60 Zanmato
Ultima kick Attaque magique du Sage. Action 999 60 Masse Zeus
Ultima lame Attaque magique de Mage. Action 999 60 Lame matéria
Apprentissage Apprend attaque ennemie (Magie bleue). Soutient 400 - Sabre bleu
Piller Endommage cible et vole gils. Action 300 - Epée diam
Provoquer Agace ennemi et provoque Furie. Action 300 - Epée vermeille
Analyse Détecte équipement caché de l'adversaire. Action 300 - Epée filou
Multimains Pour tenir une arme à 2 mains dans une seule main. Soutient 300 - VigilanteClaymore
Defensor Autorise le port du bouclier, quelque soit le job. Soutient 300 - Boucl. romainBoucl. rondBoucl. teuton
Corps perdu Violent coup, endommage aussi l'attaquant. Action 300 - Striborg
Eclair gras Coup ultra rapide (Capacité réaction impossible pour l'adversaire). Action 300 - Epée rafale
Rapetisse Réduit de motié les HP. Action 300 - Raviveur
Sainte croix Dégats multi-cibles. Action 300 24 Epée arch
Sidélame Dégâts sacrés. Action 300 32 Excalibur
Vigilance Anticipe et annule une attaque classique. Réaction 300 - Cotte genjiGilet mirage
Déf arme+ Limite les dégâts des attaques physiques. Soutient 300 - Cotte diamTenue obscure
Air blast Mur de vent. Action 300 - Lame de vent
Backdraft Attaque de feu auto-destructrice. Action 300 - Langue de feu
Domination Contre-attaque physique(coup normal x1.5). Réaction 300 - Plastron carabiTenue ninja
Contrecoup Bloque attaque (sauf Cap-Act) et permet de riposter. Réaction 300 - Wygar
Double mains Tient une arme à une main avec 2 mains. Coup plus puissant. Soutient 300 - Lame vénus
Soin max Rétablit le HP (récup. forte). Endommage les Zombies. Action 300 16 Crosse avril
Vie max Annule K.O. et redonne HP au maximum. Endommage Zombies. Action 300 20 Crosse nirvana
Boost MP Renforce précision et dégâts en doublant les MP nécessaires. Soutient 300 - Toge blanche
Brasier X Plus puissant des sorts de feu. Action 300 24 Sceptre flame
Foudre X Multiples éclairs (sort foudre plus puissant). Action 300 24 Sceptre Thor
Rempart Renforce résistance physique et magique. Action 300 10 Crosse grenatMutisma
Attrape Récupère et stoke les objets lancés. Soutient 300 - Buste acier
Pvr magic+ Renforce l'attaque magique. Soutient 300 - ColichemardeMorning Star
Glacier X Plus puissant des sorts de glace. Action 300 24 Sceptre glace
Rétromagie Renvoie même sortilège. Réaction 300 - Toge noire
Geomancy Réduit d'un cran la résistance aux éléments. Soutient 300 - Toge sage
Ciblage Coup précis, inflige dégâts de motié. Action 300 - Arc Yoichi
Fulgurence Attaque ultra-rapide. Annule Cap-Réaction. Action 300 - Arc Persée
ParaFlèche Evite les flèches. Réaction 300 - Béret vert
Cohérence Augemente les chances de réussite. Soutient 300 - Arc milleLongbarrel
Star cross Dégâts multi-cibles. Action 300 32 Sceptre prince
Goule MP Récupère le MP du sort envoyé contre vous. Réaction 300 - Toge seigneur
Demi MP Réduit de motié les MP utilisés pour les capacités. Soutient 300 - Toge lumière
But: coeur Tir qui provoque des altérations d'état. Action 300 - Arc Fay
Traque Elégante attque, donne des JP. Action 300 - Arc chasseur
Sidewinder Attaque très efficace contre les monstres. Action 300 - Arc Hadès
AutoRécup Gain de HP automatique après une attaque. Réaction 300 - Tenue gaia
Arme atq+ Renforce l'attaque physique. Soutient 300 - Arc spécialTrident
Vol: armure Subtilise armure ennemi. Action 300 - Dague rondell
Vol: accessoire Subtilise objet ennemi. Action 300 - Jambiya
Vol: casque Vole casque (ou coiffe) de l'ennemi. Action 300 - Kard
Vol: arme Subtilise l'arme de l'adversaire. Action 300 - Brisépée
Vol: capacité Vole capacité action à l'ennemi. Action 300 - Cinquedea
Contrattak Riposte aux dégâts reçus. Réaction 300 - Brigandine
Maintenance Rend impossible vol et destruction de l'équipement. Soutient 300 - Giladaman
AnnulSort Invalide les effets positifs. Action 300 4 Murakumo
Chaos Attaque à la tête, perturbe la cible. Action 300 24 Masamune
Ultim booster Mode Booster (si gravement blessé-e). Réaction 300 - Cotte orTenue ninja
Turbo Accélère le tour de la cible. Action 300 24 Sceptre Thor
Boomerang Renvoie Magie blanche, rouge, noire et temps. Action 300 8 Sceptre éclair
Stop Arrête le temps, cible paralysée. Action 300 24 Sceptre glace
Demi Détruit la moitié des HP. Action 300 24 Sceptre étoile
Ultim turbo Tour immédiat (si gravement blessé-e). Réaction 300 - Toge seigneur
Festin Délicieux repas, restaure HP max. Action 300 32 Carillon soin
Chocobo Rush Troupeau de Chocobo.(attaque toute la ligne). Action 300 12 Satyr Flute
Amitié Appelle au hasard créature alliée. Action 300 12 Harpe sang
Firebomb Explosion, provoque Furie. Action 300 - Khukuri
Dague Endommage et neutralise. Action 300 - Jambiya
Sourire Permet à un allié de prendre votre tour. Action 300 - Orichalque
RétroFlèche Attrape et renvoie la flèche lancée sur vous. Réaction 300 - Ceinture force
MogArmure Bloque 1 fois les altérations d'état. Action 300 - Lame perle
MogLook Detecte objets rares de l'adversaire. Action 300 - Lame palaiva
MogAide Soigne ses propres HP et altérations d'état. Action 300 - Glaive neige
CharmeBalle Charme et endommage. Action 300 - Ransei
StopBalle Dégâts et Stop. Action 300 - Outsider
Dégât > MP Transforme les dégats HP en MP (invalide si MP à 0). Réaction 300 - Kimono
Immunité Bloque quelques altérations d'état. Soutient 300 - Gilet camo
Fossoyeur Sort Châtiment. Action 300 - Gupti Aga
Ouragan Touche les ennemis proches. Action 300 - Djinn Flyssa
Manastrike Endommage MP. Action 300 - Mutisma
Oeil diablo Endommage et perturbe l'adversaire. Action 300 12 Joyous
Chang. élément Modifie résistance aux éléments. Action 300 6 Epéeprism
Carbuncle Appelle Carbuncle, attribue Boomerang. Action 300 12 Crosse grenat
Phénix Annule K.O. Endommage Zombies. Action 300 24 Crosse nirvana
Marthym Attaque sacrée. Action 300 36 Crosse joie
DoubleFlèche Double-attaque rapide. Action 300 - Arc double
Faucille Sort Châtiment. Action 300 - Arc Hadès
RebonFlèche Inflige dégâts aux HP et MP equivalent aux HP perdus. Action 300 - Arc promesse
But: armure Détruit armure de l'ennemi. Action 300 - Arc Fay
But: arme Détruit l'arme de l'adversaire. Action 300 - Arc suprême
Dernier souffle Puissant coup. Met K.O. Action 300 32 Pétalbusqueur
Cauchemar Endort et inflige parfois Châtiment. Action 300 18 Kikuichi
Rockseal Pétrifie la cible. Action 300 32 Kotetsu
Résurex Soigne les HP, annule K.O. Efficace contre les Zombies. Action 300 22 Batôn de vie
Max atomnium Version renforcée et plus large d'Atomnium. Action 300 40 Masse lotus
Cyanure Dégâts et Poison. Action 300 12 Mandragore
Sacré Attaque sacrée. Action 300 32 Crosse nirvana
Juge Vole Juge Points de l'adversaire. Action 300 6 Crosse joie
Météore Chute d'un météore géant. Action 300 40 Scorpion
Atomnium Chaleur suffocante. Action 300 36 Masse lotus
Ranimer Annule K.O. Action 300 - Survivor
Exorcisme Destruction des Zombies. Action 300 - Rising Sun
Aura Attribue Auréole et AutoRécup. Action 300 - Lohengrin
Perfect Guard Empêche dégâts HP et MP pendant 1 tour. Action 300 - SaveTheQueen
Ultim furie Mode Furie (si gravement blessé-e). Réaction 300 - Predator
Stardust Pluie de météores multi-cibles. Action 300 - Sceptre étoile
Warcry Réduit la vitesse des cibles proches. Action 300 - Javelot
Lifebreak Donne un coup équivalant aux propres HP perdus. Action 300 - Lance de Caïn
Sphère âme Vol d'âme, endommage MP. Action 300 - Epée arch
Ryuken Absorbe HP. Action 300 - Raviveur
Tueur d'hydre Technique ancestrale anti-dragon. Action 300 - Epée vermeille
DracoCoeur Auto-Auréole, après une attaque physique. Réaction 300 - Vitanova
Géhenne Souffle de braise. Action 300 - Lance lave
Souffle éclair Nuage de foudre. Action 300 - Gae Bolg
Haleine glacée Souffle glaçant destructeur. Action 300 - Lance glace
Emousse Abaisse la puissance d'attaque. Action 200 - BarongEpée Samson
Auréole Auto-résurection après K.O. Action 200 16 Crosse joie
MPbreak Réduit MP. Action 200 - Epée antiqueFalchion
Annumagik Reduit pouvoirs magiques. Action 200 - Epée griffe
Délai Réduit vitesse cible. Action 200 - Epée argent
Défense Augemente résistance globale pour un tour. Action 200 - Lionheart
Empathie Reçoit dégats à la place de la clible (seulement pour un tour). Action 200 - SaveTheQueen
Molleton Limite l'impact du coup donné à l'adversaire. Action 200 - Epée antique
Pesanteur Replace arme utilisée dans l'inventaire. Action 200 - Ragnarok
Pourparlers Force la cible à quitter la bataille. Action 200 - Barong
Wild swing Attaque sur plusieurs côtés. Action 200 - Lame ogun
Ardeur Attaque très puissante, mais peu précise. Action 200 - Lame fantôme
Tikal Repère et attaque l'adversaire. Coup précis(x2) mais faible. Action 200 - Lame soleil
Flux ciel Attaque à distance. Action 200 - Lame atmosPoings Kaiser
Elastopoing Assaut multi-cible à distance. Action 200 - Lame kwigonGod Hand
Soin+ Guérit les HP (récup. moyenne). Endommage les Zombies. Action 200 10 Crosse soin
Esuna Guérit la pluspart des altérations d'état. Action 200 18 Crosse pure
Vie Soigne K.O. en redonnant un peu de HP. Endommage Zombies. Action 200 10 Crosse bénite
Brasier + Sortilège de feu. Action 200 12 Sceptre feu
Foudre + Puissante décharge éléctrique. Action 200 12 Sceptre éclair
Morphée Gaz somnifère, endort l'adversaire. Action 200 10 Estoc
Glacier + Puissante attaque de glace. Action 200 12 Sceptre dégel
But: jambes Tir paralsant dans les jambes. Action 200 - Arc épine
But: bras Tir paralsant dans les bras. Action 200 - Arc écaille
Cupidon Tir en plein coeur, charme la cible. Action 200 - Arc Artémis
Enterrement Elimine cible zombifiée. Action 200 - Arc argent
Céci-flèche Inflige Cécité. Action 200 - Arc charbon
Deluge Dégâts d'eau multi-cibles. Action 200 32 Sceptre glace
Tectonique Tremblement de terre multi-cibles. Action 200 32 Sceptre terre
Wild Tornado Tronade géante multi-cibles. Action 200 32 Sceptre Thor
Onde de choc Endommage les cibles proches. Action 200 - Arc composite
Expulsion Fait fuir le monstre attaqué. Action 200 - Arc zéphyr
Embrouille Perte emporaire des capacités action et réaction. Action 200 - Arc suprême
Capture Enferme le monstre dans la ménagerie. Action 200 - Arc forestier
Vol: bouclier Subtilise bouclier. Action 200 - Scaramax
Vol: JP Vole Juge Points de l'adversaire. Action 200 - Orichalque
Voile bois Endommage et immobilse. Action 200 4 Kotetsu
Voile feu Endommage et trouble l'adversaire. Action 200 4 Ashura
Voile terre Endommage et ralentit la cible. Action 200 4 Osafune
Voile métal Attaque métallique, inflige Cécité. Action 200 4 Kikuichi
Voile eau Dégâts et Silence. Action 200 4 Murasame
Booster Altère le temps pour augmenter la vitesse. Action 200 24 LohengrinSceptre feu
Somni Sédatif, ralentit l'adversaire. Action 200 12 Sceptre terre
Silence Vole la voix de la cible. Action 200 8 RagnarokSceptre dégel
Quart Détruit un quart des HP. Action 200 10 Sceptre force
Pur laine Lainage, renforce résistance physique et magique. Action 200 8 Cloche terre
Apprivoise Charme et ensorcelle. Action 200 8 Harpe de fée
Crapoussin Transforme la cible en batracien. Action 200 18 Aona Flute
Bague Anneau magique, bloque l'adversaire. Action 200 - Dague rondell
Balle Attaque à la tête, perturbe l'adversaire. Action 200 - Scaramax
MogProtect Renforce défense physique et magique. Action 200 - Lame kwigon
MogLance Attaque Mog sur une cible à distance. Action 200 - Lame atmos
MogRush Puissante attaque, parfois imprécise. Action 200 - Lame fantôme
ConfuBalle Endommage et embrouille la cible. Action 200 - Fusil chaos
SilenceBalle Dégâts et Silence. Action 200 - Arme perdue
Shadowstick Diminue la vitesse. Action 200 - Rapière argent
Expoplumes Multi-coups précis (mais faibles). Action 200 - Estoc
Perfore Détruit armure, touche aussi l'ennemi de derrière. Action 200 - Flamberge
Missile Attaque rapide. Fonctionne à distance. Action 200 - Joyous
Terre soin Force terrestre, soigne HP. Action 200 12