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Capacitées

Ci dessous figure la liste de toutes les capacitées du jeu, qu'elles soient utilisables par vos personnages ou non.
Les capacités dont le job est soit expert, soit monstre ne pourrons pas êtres apprises par vos personnages, mis a part certaines capacités de monstres pouvant être apprisent par le Mage bleu Mage bleu

    Critères d'affichage :
  • Type : Action
Nom
ordre croissantordre decroissant
Description Type
ordre croissantordre decroissant
PC
ordre croissantordre decroissant
MP
ordre croissantordre decroissant
Item
Jobs
1er soin Rétablit HP et guérit altérationd d'état. Action 100 - Epée courte
Emousse Abaisse la puissance d'attaque. Action 200 - BarongEpée Samson
Auréole Auto-résurection après K.O. Action 200 16 Crosse joie
Omega Attaque fatale. Action - - -
Abyss Endommage et empoisonne. Action - 12 -
Flux vie Dégâts et chatiment. Action - - -
Flux coeur Crise cardiaque, endommage MP. Action - - -
Ripcircle Endommage ennemis proche. Action - - -
Furycircle Endommage et repousse ennemis proches. Action - - -
Kamikaze Auto-K.O. Endomage ennemis aux alentours. Action - 2 -
Gobelipunch Coup surpuissant, dégâts variables. Action - 8 -
MPbreak Réduit MP. Action 200 - Epée antiqueFalchion
Annumagik Reduit pouvoirs magiques. Action 200 - Epée griffe
Délai Réduit vitesse cible. Action 200 - Epée argent
Piller Endommage cible et vole gils. Action 300 - Epée diam
Provoquer Agace ennemi et provoque Furie. Action 300 - Epée vermeille
Analyse Détecte équipement caché de l'adversaire. Action 300 - Epée filou
Corps perdu Violent coup, endommage aussi l'attaquant. Action 300 - Striborg
Eclair gras Coup ultra rapide (Capacité réaction impossible pour l'adversaire). Action 300 - Epée rafale
Rapetisse Réduit de motié les HP. Action 300 - Raviveur
Choyer Soigne HP et altérations d'état. Action 100 - Bâton vengeur
Défense Augemente résistance globale pour un tour. Action 200 - Lionheart
Empathie Reçoit dégats à la place de la clible (seulement pour un tour). Action 200 - SaveTheQueen
Molleton Limite l'impact du coup donné à l'adversaire. Action 200 - Epée antique
Pesanteur Replace arme utilisée dans l'inventaire. Action 200 - Ragnarok
Pourparlers Force la cible à quitter la bataille. Action 200 - Barong
Sainte croix Dégats multi-cibles. Action 300 24 Epée arch
Sidélame Dégâts sacrés. Action 300 32 Excalibur
Charge Repousse l'adversaire. Action 100 - Lame asalto
Wild swing Attaque sur plusieurs côtés. Action 200 - Lame ogun
Ardeur Attaque très puissante, mais peu précise. Action 200 - Lame fantôme
Tikal Repère et attaque l'adversaire. Coup précis(x2) mais faible. Action 200 - Lame soleil
Flux ciel Attaque à distance. Action 200 - Lame atmosPoings Kaiser
Elastopoing Assaut multi-cible à distance. Action 200 - Lame kwigonGod Hand
Air blast Mur de vent. Action 300 - Lame de vent
Backdraft Attaque de feu auto-destructrice. Action 300 - Langue de feu
Soin Renforce les HP(récup. faible). Endommage Zombies. Action 100 6 Crosse ivoireFleuret
Soin+ Guérit les HP (récup. moyenne). Endommage les Zombies. Action 200 10 Crosse soin
Soin max Rétablit le HP (récup. forte). Endommage les Zombies. Action 300 16 Crosse avril
Esuna Guérit la pluspart des altérations d'état. Action 200 18 Crosse pure
Vie Soigne K.O. en redonnant un peu de HP. Endommage Zombies. Action 200 10 Crosse bénite
Vie max Annule K.O. et redonne HP au maximum. Endommage Zombies. Action 300 20 Crosse nirvana
Blindage Renforce résistance magique. Action 100 6 Crosse juge
Carapace Nuage blanc, renforce la défense physique. Action 100 6 Crosse gardien
Brasier Boule de feu. Action 100 6 ScarletteSceptre
Brasier + Sortilège de feu. Action 200 12 Sceptre feu
Brasier X Plus puissant des sorts de feu. Action 300 24 Sceptre flame
Foudre Décharge éléctrique. Action 100 6 AiguilleSceptre
Foudre + Puissante décharge éléctrique. Action 200 12 Sceptre éclair
Foudre X Multiples éclairs (sort foudre plus puissant). Action 300 24 Sceptre Thor
Rempart Renforce résistance physique et magique. Action 300 10 Crosse grenatMutisma
Morphée Gaz somnifère, endort l'adversaire. Action 200 10 Estoc
Poison Gaz empoisonné. Action 100 10 Rapière argentMasse druide
Sorcellerie Deux sorts successifs. Action 999 - Madu
Glacier Menhir de glace. Action 100 6 FlambergeSceptre
Glacier + Puissante attaque de glace. Action 200 12 Sceptre dégel
Glacier X Plus puissant des sorts de glace. Action 300 24 Sceptre glace
Stock Augemente prochaine attaque physique. Action 100 - Arc long
But: jambes Tir paralsant dans les jambes. Action 200 - Arc épine
But: bras Tir paralsant dans les bras. Action 200 - Arc écaille
Cupidon Tir en plein coeur, charme la cible. Action 200 - Arc Artémis
Enterrement Elimine cible zombifiée. Action 200 - Arc argent
Ciblage Coup précis, inflige dégâts de motié. Action 300 - Arc Yoichi
Fulgurence Attaque ultra-rapide. Annule Cap-Réaction. Action 300 - Arc Persée
Céci-flèche Inflige Cécité. Action 200 - Arc charbon
Suprématie Dégâts de feu multi-cibles. Action 100 32 Sceptre feu
Tempest Attaque foudroyante multi-cibles. Action 100 32 Sceptre éclair
Freezeblink Attaque glaçante multi-cibles. Action 100 32 Sceptre dégel
Star cross Dégâts multi-cibles. Action 300 32 Sceptre prince
Deluge Dégâts d'eau multi-cibles. Action 200 32 Sceptre glace
Tectonique Tremblement de terre multi-cibles. Action 200 32 Sceptre terre
Wild Tornado Tronade géante multi-cibles. Action 200 32 Sceptre Thor
Onde de choc Endommage les cibles proches. Action 200 - Arc composite
Expulsion Fait fuir le monstre attaqué. Action 200 - Arc zéphyr
Conseil Meilleur tactique. Plus de chance de coup fatal. Action 100 - Arc double
But: coeur Tir qui provoque des altérations d'état. Action 300 - Arc Fay
Traque Elégante attque, donne des JP. Action 300 - Arc chasseur
Embrouille Perte emporaire des capacités action et réaction. Action 200 - Arc suprême
Ultima flèche Attaque magique du Chasseur. Action 999 60 Septième ciel
Sidewinder Attaque très efficace contre les monstres. Action 300 - Arc Hadès
Capture Enferme le monstre dans la ménagerie. Action 200 - Arc forestier
Vol: armure Subtilise armure ennemi. Action 300 - Dague rondell
Vol: bouclier Subtilise bouclier. Action 200 - Scaramax
Vol: accessoire Subtilise objet ennemi. Action 300 - Jambiya
Vol: casque Vole casque (ou coiffe) de l'ennemi. Action 300 - Kard
Vol: arme Subtilise l'arme de l'adversaire. Action 300 - Brisépée
Vol: gils Subtilise gils. Action 100 - Jack Knife
Vol: EXP Vole EXP de l'adversaire. Action 100 - Khukuri
Vol: JP Vole Juge Points de l'adversaire. Action 200 - Orichalque
Vol: capacité Vole capacité action à l'ennemi. Action 300 - Cinquedea
Lancer Lance un objet stocké (de l'inventaire). Action 100 - Poignard ninja
Voile bois Endommage et immobilse. Action 200 4 Kotetsu
Voile feu Endommage et trouble l'adversaire. Action 200 4 Ashura
Voile terre Endommage et ralentit la cible. Action 200 4 Osafune
Voile métal Attaque métallique, inflige Cécité. Action 200 4 Kikuichi
Voile eau Dégâts et Silence. Action 200 4 Murasame
AnnulSort Invalide les effets positifs. Action 300 4 Murakumo
Chaos Attaque à la tête, perturbe la cible. Action 300 24 Masamune
Booster Altère le temps pour augmenter la vitesse. Action 200 24 LohengrinSceptre feu
Turbo Accélère le tour de la cible. Action 300 24 Sceptre Thor
Somni Sédatif, ralentit l'adversaire. Action 200 12 Sceptre terre
Boomerang Renvoie Magie blanche, rouge, noire et temps. Action 300 8 Sceptre éclair
Stop Arrête le temps, cible paralysée. Action 300 24 Sceptre glace
Silence Vole la voix de la cible. Action 200 8 RagnarokSceptre dégel
Quart Détruit un quart des HP. Action 200 10 Sceptre force
Demi Détruit la moitié des HP. Action 300 24 Sceptre étoile
Compte moutons Endort la cible. Action 100 8 Cloche verre
Pur laine Lainage, renforce résistance physique et magique. Action 200 8 Cloche terre
Festin Délicieux repas, restaure HP max. Action 300 32 Carillon soin
Apprivoise Charme et ensorcelle. Action 200 8 Harpe de fée
Chocobo Rush Troupeau de Chocobo.(attaque toute la ligne). Action 300 12 Satyr Flute
Crapoussin Transforme la cible en batracien. Action 200 18 Aona Flute
Amitié Appelle au hasard créature alliée. Action 300 12 Harpe sang
Exaspère Fait passer la cible en mode Furie. Action 100 12 Clairon
Jet Lance un objet stocké (de l'inventaire). Action 100 - Kris Knife
Bague Anneau magique, bloque l'adversaire. Action 200 - Dague rondell
Firebomb Explosion, provoque Furie. Action 300 - Khukuri
Balle Attaque à la tête, perturbe l'adversaire. Action 200 - Scaramax
Dague Endommage et neutralise. Action 300 - Jambiya
Sourire Permet à un allié de prendre votre tour. Action 300 - Orichalque
Aumône Gils maudits. (attaque en lançant des gils). Action 100 - Jack Knife
MogAttak Endommage et fait reculer la cible. Action 100 - Langue de feu
MogProtect Renforce défense physique et magique. Action 200 - Lame kwigon
MogLance Attaque Mog sur une cible à distance. Action 200 - Lame atmos
MogRush Puissante attaque, parfois imprécise. Action 200 - Lame fantôme
MogArmure Bloque 1 fois les altérations d'état. Action 300 - Lame perle
MogLook Detecte objets rares de l'adversaire. Action 300 - Lame palaiva
MogAide Soigne ses propres HP et altérations d'état. Action 300 - Glaive neige
Ultima charge Violent attaque magique. Action 999 60 Lame matéria
PyroBalle Balle de feu cristalisé. Action 100 - Arme Aiot
EclaBalle Balle de lumière cristalisée. Action 100 - Arme émeute
CryoBalle Balle de glacecristalisé. Action 100 - Arme Giot
ConfuBalle Endommage et embrouille la cible. Action 200 - Fusil chaos
CharmeBalle Charme et endommage. Action 300 - Ransei
EblouiBalle Dégâts et Cécité. Action 100 - Canon d'argent
SilenceBalle Dégâts et Silence. Action 200 - Arme perdue
StopBalle Dégâts et Stop. Action 300 - Outsider
Guêpier Dégâts et Poison. Action 100 - Aiguille
Shadowstick Diminue la vitesse. Action 200 - Rapière argent
Fossoyeur Sort Châtiment. Action 300 - Gupti Aga
Expoplumes Multi-coups précis (mais faibles). Action 200 - Estoc
Ouragan Touche les ennemis proches. Action 300 - Djinn Flyssa
Manastrike Endommage MP. Action 300 - Mutisma
Perfore Détruit armure, touche aussi l'ennemi de derrière. Action 200 - Flamberge
Missile Attaque rapide. Fonctionne à distance. Action 200 - Joyous
Fouet brasier Endommage et neutralise. Action 100 12 Scarlette
Terre soin Force terrestre, soigne HP. Action 200 12 Fleuret
White Flame Guérit les HP (récup. moyenne). Action 100 24 Flamberge
Cloîtrer Dégâts et Cécité. Action 200 12 Djinn Flyssa
Oeil diablo Endommage et perturbe l'adversaire. Action 300 12 Joyous
Cendres Endommage et immobilse. Action 200 12 Estoc
Bulle d'onde Attaque d'eau, ralentit la cible. Action 200 12 Rapière argent
Chang. élément Modifie résistance aux éléments. Action 300 6 Epéeprism
Licorne Guérit les altérations d'états et HP. Endommage Zombies. Action 200 12 Crosse pure
Ifrit Appelle Ifrit, attaque de feu. Action 200 18 Crosse gardien
Ramuh Appelle Ramuh, attaque foudroyante. Action 200 18 Crosse juge
Shiva Appelle Shiva, attaque de glace. Action 200 18 Crosse python
Kirin Appelle Kirin, renforce progressivement les HP. (redonne HP à chaque tour). Action 200 24 Crosse soin
Carbuncle Appelle Carbuncle, attribue Boomerang. Action 300 12 Crosse grenat
Phénix Annule K.O. Endommage Zombies. Action 300 24 Crosse nirvana
Marthym Attaque sacrée. Action 300 36 Crosse joie
DoubleFlèche Double-attaque rapide. Action 300 - Arc double
Beso Toxico Empoisonne cible. Action 200 - Arc composite
Faucille Sort Châtiment. Action 300 - Arc Hadès
Dissimule Rend transparent jusqu'à la prochaine action. Action 100 - Arc zéphyr
RebonFlèche Inflige dégâts aux HP et MP equivalent aux HP perdus. Action 300 - Arc promesse
But: armure Détruit armure de l'ennemi. Action 300 - Arc Fay
But: arme Détruit l'arme de l'adversaire. Action 300 - Arc suprême
But: gils Important vol de gils (si réussi). Action 200 - Arc chasseur
Clou d'ombre Bloque la cible en paralysant son ombre. (inflige Stop). Action 200 12 Arc Fay
Dernier souffle Puissant coup. Met K.O. Action 300 32 Pétalbusqueur
Aphonie Attaque à la gorge, inflige Silence. Action 200 12 Murasame
Cauchemar Endort et inflige parfois Châtiment. Action 300 18 Kikuichi
Fièvre Frissons. Ralentit l'ennemi. Action 200 12 Arc forestier
Rockseal Pétrifie la cible. Action 300 32 Kotetsu
Ultima broyeur Attaque magique de l'Assassin. Action 999 60 Zanmato
Rouge saison Similaire à Booster... mais sur qui ?. Action 200 12 Rising Sun
Vis bleue Annule un sort... mais de qui ?. Action 200 12 Crocs blancs
Toxine Sort Poison... mais sur qui ?. Action 200 12 Poings venin
Silver Disc Cécité... mais sur qui ?. Action 200 12 Poings d'acier