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Capacitées

Ci dessous figure la liste de toutes les capacitées du jeu, qu'elles soient utilisables par vos personnages ou non.
Les capacités dont le job est soit expert, soit monstre ne pourrons pas êtres apprises par vos personnages, mis a part certaines capacités de monstres pouvant être apprisent par le Mage bleu Mage bleu

    Critères d'affichage :
  • Lettre : B
Nom
ordre croissantordre decroissant
Description Type
ordre croissantordre decroissant
PC
ordre croissantordre decroissant
MP
ordre croissantordre decroissant
Item
Jobs
Backdraft Attaque de feu auto-destructrice. Action 300 - Langue de feu
Bague Anneau magique, bloque l'adversaire. Action 200 - Dague rondell
Balle Attaque à la tête, perturbe l'adversaire. Action 200 - Scaramax
Beso Toxico Empoisonne cible. Action 200 - Arc composite
Bizou Baiser ensorcelant, inflige aussi Châtiment. Action - - -
Blaster Energie pétrifiante. Action - - -
Blindage Renforce résistance magique. Action 100 6 Crosse juge
Bombo Contrôle Bombo et Grenade. Action 200 - Cloche démonAona Flute
Bombo Transforme en Bombo ou Grenade. Action 200 - Ame Bombo
Boomerang Renvoie Magie blanche, rouge, noire et temps. Action 300 8 Sceptre éclair
Boost MP Renforce précision et dégâts en doublant les MP nécessaires. Soutient 300 - Toge blanche
Booster Altère le temps pour augmenter la vitesse. Action 200 24 LohengrinSceptre feu
Booster break Ralentit la cible, annule booster. Action - 12 -
Brasier Boule de feu. Action 100 6 ScarletteSceptre
Brasier + Sortilège de feu. Action 200 12 Sceptre feu
Brasier X Plus puissant des sorts de feu. Action 300 24 Sceptre flame
Bubon Sort Châtiment... mais sur qui ?. Action 200 12 Griffes trépas
Bulle d'onde Attaque d'eau, ralentit la cible. Action 200 12 Rapière argent
But: arme Détruit l'arme de l'adversaire. Action 300 - Arc suprême
But: armure Détruit armure de l'ennemi. Action 300 - Arc Fay
But: bras Tir paralsant dans les bras. Action 200 - Arc écaille
But: coeur Tir qui provoque des altérations d'état. Action 300 - Arc Fay
But: gils Important vol de gils (si réussi). Action 200 - Arc chasseur
But: jambes Tir paralsant dans les jambes. Action 200 - Arc épine

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