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Capacités Action

Ci dessous figure la liste de toutes les capacitées Action du jeu.

    Critères d'affichage :
  • Lettre : O
Nom
ordre croissantordre decroissant
Description Capacitées
ordre croissantordre decroissant
Jobs
Objets Utilisation d'objets, type potion ou antidote. 0  
Odorama Haleine et bave empoisonnées. 4 [ afficher ] Xylomid
Oeil lynx Vise équipement, gils et vie. 10 [ afficher ] Fantassin
Oraison Prière magique. 11 [ masquer ] Evêque
Nom Description Type PC MP App.
Rempart Renforce résistance physique et magique. Action 300 10 Crosse grenat
Soin+ Guérit les HP (récup. moyenne). Endommage les Zombies. Action 200 10 Crosse soin
Dissipation Affaiblit la cible, annule les effets positifs. Action 200 12 Crosse bénite
Sacré Attaque sacrée. Action 300 32 Crosse nirvana
Juge Vole Juge Points de l'adversaire. Action 300 6 Crosse joie
H2O Sphère d'eau descructrice. Action 200 12 Crosse avril
Rafale Vent dévastateur. Action 200 12 Crosse juge
Mégalith Pétrifie la cible. Action 200 20 Crosse python
Rétromagie Renvoie même sortilège. Réaction 300 - Toge noire
Demi MP Réduit de motié les MP utilisés pour les capacités. Soutient 300 - Toge lumière
Combo prêtre Combo Evêque Portée moyenne. Combo 100 - Crosse mythril

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