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Capacités Action

Ci dessous figure la liste de toutes les capacitées Action du jeu.

    Critères d'affichage :
  • Lettre : T
Nom
ordre croissantordre decroissant
Description Capacitées
ordre croissantordre decroissant
Jobs
Tech asséner Fente avant. 11 [ afficher ] Bretteur
Tech combat Réduit défense. 11 [ afficher ] Soldat
Tech combat Réduit défense. 11 [ afficher ] Guerrier
Tech dragon Méthodes de combat des hydres. 10 [ afficher ] Lancier
Tech feu sacré Attaque et aide magique. 11 [ afficher ] Templier
Tech guerrier Multi-techniques d'escrime. 12 [ masquer ] Spadassin
Nom Description Type PC MP App.
Charge Repousse l'adversaire. Action 100 - Lame asalto
Wild swing Attaque sur plusieurs côtés. Action 200 - Lame ogun
Ardeur Attaque très puissante, mais peu précise. Action 200 - Lame fantôme
Tikal Repère et attaque l'adversaire. Coup précis(x2) mais faible. Action 200 - Lame soleil
Flux ciel Attaque à distance. Action 200 - Lame atmos
Elastopoing Assaut multi-cible à distance. Action 200 - Lame kwigon
Air blast Mur de vent. Action 300 - Lame de vent
Backdraft Attaque de feu auto-destructrice. Action 300 - Langue de feu
Domination Contre-attaque physique(coup normal x1.5). Réaction 300 - Tenue ninja
Contrecoup Bloque attaque (sauf Cap-Act) et permet de riposter. Réaction 300 - Wygar
Double mains Tient une arme à une main avec 2 mains. Coup plus puissant. Soutient 300 - Lame vénus
Combo assaut Combo Spadassin. S'enchaîne facilement. Combo 100 - Lame mythril
Tech moine Corps utilisé comme arme. 11 [ afficher ] Moine blanc
Tech sortilame Coup d'épée magique. 11 [ afficher ] Gladiateur

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