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infohaut

Condition :

  • 1 capacité du job Mage blanc
  • 1 capacité du job Mage noir
  • Description : Apprend les techniques des monstres.

    capacitehaut

    Magie bleue : Utilise capacité ennemie.

    Nom Description Type PC MP App.
    Gobelipunch Coup surpuissant, dégâts variables. Action - 8 Gobelin
    Martonnerre Marteau mystique, endommage MP. Action - 8 Rougoblin
    Acid Liquide corrosif, crée altération d'état au hasard. Action - 12 JellyCreamIce flan
    Kamikaze Auto-K.O. Endomage ennemis aux alentours. Action - 2 BomboGrenade
    Mother angel Augemente la résitance physique et magique. Action - 8 Icedrake
    Déclin Réduit la défense physique et magique. Action - 10 Hydre feu
    Dracoforce Ame de dragon. Renforce état général. Action - 12 Hydre
    Nocturne Endort les ennemis et les alliés. Action - 24 Ramya
    Cyclone Diminue les HP de moitié, dans une zone précise. Action - 20 Lilith
    Nv / 3 Rés. - Abaisse la resistance globale si le niveau est un multiple de 3. Action - 12 FourmillionBrisemâchoire
    Matragique Intervertit les HP et les MP. Action - 24 Cuirépais
    Griffes venin Dégâts et Poison. Action - 8 Red panther
    Booster break Ralentit la cible, annule booster. Action - 12 Keurl
    Infection Haleine infecte, crée des altérations d'état. Action - 20 XylomidGroxylomid
    Transpercement Regard maléfique qui rend la cible folle. Action - 12 Oeil flottant
    Léthacaprice Le hasard décide qui sera K.O. Ami ou ennemi ?. Action - 20 Ahriman
    Morsure Absorbe HP de la cible. Action - 10 Maraudeur/Zombie
    Nv / ? Shusoku Attraque les cibles avec le même dernier chiffre de niveau que vous. Action - 30 Vampire
    Mistral Soigne HP de la cible. Redonne HP equivalent aux votres. Action - 12 Lutin
    Mot d'ange Guérit les HP et attribue Auréole. Endommage Zombies. Action - 24 Titania
    Dégât > MP Transforme les dégats HP en MP (invalide si MP à 0). Réaction 300 - Kimono
    Immunité Bloque quelques altérations d'état. Soutient 300 - Gilet camo
    Apprentissage Apprend attaque ennemie (Magie bleue). Soutient 400 - Sabre bleu
    Combo bleu Combo Mage bleu. Portée moyenne. Combo 100 - Sabre mythril
    infohaut

    Statistiques

  • Statistiques qui n'evoluent pas : case 4 - saut 2 - esquive 55
  • - HP MP Atq. Déf. Pvr. Res. Vit.
    Niveau 1 [33-37] [29-33] [76-92] [80-96] [80-96] [88-104] [95-115]
    Nv. Suivant + 6 + 3 + 8 + 8 + 8 + 9 + 1
    Bonus +1 80 % 60 % 10 % 40 % 40 % 20 % 20 %
    [39-45] [32-38] [84-102] [88-106] [88-106] [97-115] [96-118]

    Explications détaillées [ici]

    [ a - b ] > a: le stat minimum et b : le stat maximum

    les stats sont calculés en fonction du job, ils ne sont valables que si l'unité n'a evolué que dans ce job.

    basbas

    Mage bleu

    [ 31114868 visites depuis le 16 septembre 2005]