Info > Générales > Le recrutement
Il y a en tout 10 groupes.
Les humains, les Vangaas, les Nu Mous, les Viéras, les Mogs, les combattant, les mages, les supports, les groupe des jobs de base et enfin le groupe des jobs experts.
Chacun de ces groupes incluent un certain nombre de job qui sont caractéristique du groupe. Ces jobs sont rangés dans le groupe dans un ordre bien précis et fixe.
Cet ordre va jouer un rôle important dans la génération d’une unité.
Prenons un exemple théorique afin de mieux comprendre les tableaux qui vont suivrent.
| Le titre du groupe | ||||
| Job | Bonus Niv. | Chance | Gamme | % Final |
| Job 1 | 0 | 4 | 100 | 4.004% |
| Job 2 | 0 | 4 | 96 | 4.008% |
| Job 3 | 1 | 4 | 92 | 4.009% |
| Aucun | 0 | 88 | 88 | 87.979% |
Donc quand le générateur se met à chercher une unité il va commencer par la première ligne de la liste et va effectuer le calcul suivant :
If (Rand{0.. Gamme - 1} < Chance) Alors: le recrutement est un succès
Sinon on passe à la ligne suivante.
Si le générateur ne trouve rien avant la dernière ligne alors aucune unité ne se proposera pour rejoindre votre clan.
![]() | ||
Légende : | ||
Dans le cas contraire le jeu générera une unité du job retenu ayant pour niveau un nombre généré en fonction des membres de votre clan et de leur niveau.
Pour faire simple disons que le niveau de l’unité sera au alentour de la moyenne des niveaux des membres de votre clan.
Niveau de l’unité = [Somme des niveaux des membres de votre clan / Nombre de membres dans le clan]
Ce nombre peut être modifié en fonction de certains paramètres.
Si l’unité qui va joindre votre clan est une unité spéciale (Ezel, Babus, Ritz, Shara, Cid, Eldena, Littlevili, Cheney, Pallanza, Quin et Lini) alors le niveau sera augmenté de 4.
Il existe aussi certains jobs, qui eux auront le droit à un niveau en plus (les petits veinards).
Voila vous savez tout (ou presque) sur le recrutement... donc j’espère que vous allez monter un clan du tonner !!!