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Les chasses aux trésors

Il existe plusieurs façons d'obtenir les objets dans le jeu. Certains s'achètent dans les magasins, d'autres vous seront remit aléatoirement à la fin des missions, vous pouvez également les voler chez certains adversaires.
Cependant certains ne sont disponibles que par le biais des chasses aux trésors. Ces chasses sont directement liées avec la façon dont vous disposerez les différents lieux sur la carte.
En effet La carte d'Ivalice est un peu spéciale car c'est à vous de la faire au fur et à mesure que l'histoire avance. Au commencement ne figure sur la carte que deux lieux : la ville de Cyril ou ce déroule votre premier combat et la Plaine de Giza. Ensuite libre à vous de placer les autres lieux sur la carte comme bon vous semble (mis a part le palais de Bevania et Ambervale qui eux seront placer automatiquement).

Pour en revenir aux chasses aux trésors il faut savoir qu'en fonction de la disposition des lieux les uns par rapport aux autres vous pouvez détecter des trésors.
Certains objets ne sont disponibles que par ces chasses aux trésors, c’est le cas pour ces 4 objets :

On peut aussi signaler ces 3 armes qui sont aussi disponibles dans le jeu mais uniquement en les volant à des ennemis lors des missions avec les techniques Analyse ou MogLook (objets cachés).

Il y a aussi les objets suivants qui eux peuvent êtres volés sans avoir besoin de faire une analyse et qui eux aussi sont assez rares .

Explications : Par exemple si vous voulez la Masse Zeus il faudra entourer (ou connecter) un lieu quelconque (ici une ville) à deux plaines et deux montagnes, comme le montre le schémas ci contre. Des que vous poserez le dernier lieu la ville vibrera et vous aurez la possibilité d’y chercher un trésor...la fameuse Masse Zeus.
C’est très simple à comprendre et pas très dure à mettre en place.
Vous trouverez dans la partie Ivalice une carte interactive qui vous permettra d’éditer une carte.


Voici la liste des objets obtenus en combinant les types de lieux :

Combinaison mixte

Ces trésors apparaissent quand vous connecter plus de deux lieux entre eux de façon aléatoire.


Combinaison "pure 2"

(Attention il faut qu’il n’y ai que ces deux lieux de connecter et pas un autre d’un autre type)


Combinaison "pure 3"

(Attention il faut qu’il n’y ai que ces trois lieux de connecter et pas un autre d’un autre type)

Objet Combinaison
BarretteBarrette foret-foret-foret
TiareTiare montagne-montagne-montagne
Combi. latexCombi. latex ville-ville-ville
Souliers galmiaSouliers galmia desert-desert-desert
VarjaVarja jagd-jagd-jagd
Arc gasutraArc gasutra plaine-plaine-plaine

Combinaison "pure 4"
Objet Combinaison
RubanRuban ville-ville-ville-ville
Costume argentCostume argent foret-foret-foret-foret
CaligulaCaligula montagne-montagne-montagne-montagne
Gemme minduGemme mindu desert-desert-desert-desert

Combinaison "Moitié-moitié"

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